- 처치 필요 공격 횟수
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- 처치 소요 시간 (TTK)
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게임 데미지 공식 계산기 & TTK 차트
데미지 공식을 실시간 곡선, 공격·방어 히트맵, 반올림 임계값, 크리티컬, 처치 필요 대리수 및 처치 시간(TTK)으로 비교 분석하세요.
현재 사용 중인 데미지 공식과 대안 공식을 입력하고 전투 능력치를 조정하여 수치적 경계를 검증하세요.
비공개 전투 모델입니다. 공식과 파일은 이 브라우저 안에만 보관됩니다.공식 챔버
Formula language
변수: attack, defense, level, power, resistance, flat, criticalChance, criticalMultiplier
안전 함수: min, max, clamp, abs, sqrt, pow, floor, round, ceil
전투 능력치 설정
Advanced combat and engine rules
Live model
실시간 영향 비교
데미지 차이0
- 처치 필요 공격 횟수
- 0
- 처치 소요 시간 (TTK)
- 0 s
공격력 변화 곡선
방어력을 고정한 상태에서 공격력을 현재의 절반에서 2배까지 변화시키며 비교합니다.
현재 공식대안 공식
압력 필드 히트맵 + 임계점 진단
압력 필드 히트맵
공격력과 방어력 조합에 따른 공식 A의 예상 데미지 분포를 표시합니다.
우측으로 갈수록 공격력 증가
하단으로 갈수록 방어력 증가 임계점 진단
크리티컬 예상 데미지는 통계적 평균값이며 난수 시뮬레이션이 아닙니다.