제 유틸리티들, 이제 모바일에서도 만나보세요.
모든 도구와 프로젝트를 빠르고 최적화된 환경에서, 한 곳에서 이용하세요.
Itch.io 웹 게임 검사기 및 라이브 해상도 최적화 도구
HTML5 내보내기 파일이나 ZIP 아카이브를 업로드하여 뷰포트를 라이브로 테스트하고, 스크롤바를 수정하며, Godot 및 Unity WebGL 빌드를 검사하고, Itch.io 임베드 설정을 생성합니다.
게임 빌드 또는 ZIP 파일을 여기에 드롭
.ZIP 파일, 내보낸 폴더, 또는 HTML5 빌드 파일을 이 영역에 드롭하여 즉시 검사합니다.
라이브 레이아웃 및 스크롤바 테스트
이 유틸리티를 내 웹사이트에 추가하고 싶으신가요?
WordPress, Notion 또는 직접 운영하는 사이트에 맞게 색상과 다크 모드를 설정하세요.
자주 묻는 질문
Godot 4 게임이 Itch.io에서 검은 화면을 표시하는 이유는?
Godot 4 웹 내보내기는 SharedArrayBuffer 지원이 필요한 WebAssembly 멀티스레딩을 사용합니다. Itch.io 게임 편집 페이지에서 프레임 옵션의 "SharedArrayBuffer support"를 활성화하세요.
게시하기 전에 어떤 설정을 확인해야 하나요? 1
파일을 게시하기 전에 크기, 대상 환경, 미리보기를 함께 확인하세요.
참고 문헌
- [1] Itch.io Official HTML5 Game Upload & Embed Specifications Guide
https://itch.io/docs/creators/html5
- [2] Godot Engine Official Web Export & SharedArrayBuffer Requirements
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/export/exporting_for_web.html
- [3] Unity WebGL Official Player Resolution and Aspect Ratio Settings
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-building.html
같은 카테고리의 유틸리티 게임 개발 도구
Steam 캡슐 및 아트 미리보기 생성기
공식 Steam 상점 캡슐 및 라이브러리 이미지 자산을 잘라내고 미리보며 안전 영역을 검증합니다.
스프라이트 시트 패커 및 추출기
낱개 개별 애니메이션 프레임을 텍스처 아틀라스로 패킹하거나 기존 스프라이트 시트에서 이미지를 추출하여 2D 게임 드로우 콜을 최적화하세요.
게임 오디오 루프 포인트 탐색기 및 메타데이터 주입기
정확한 오디오 루프 포인트를 찾고 제로 크로싱에 맞추어 팝 노이즈를 제거하며 LOOPSTART 및 LOOPEND 메타데이터가 포함된 WAV 파일을 내보냅니다.
게임 저장 파일 난독화 및 에디터
브라우저 내에서 100% 로컬로 Base64, XOR 마스킹 또는 일반 텍스트를 사용하여 게임 저장 데이터를 복호화, 검사, 수정 및 재암호화합니다.
Godot 및 Unity 로컬라이제이션 CSV 검증 및 정형 도구
번역 CSV 및 JSON 파일의 빈 셀, 중복 키, 손상된 행을 검사하고 게임 엔진에 즉시 임포트할 수 있는 정제된 파일을 내보냅니다.
Steam BBCode, Markdown, HTML 변환기
Steam BBCode, Markdown, HTML 간의 상호 변환을 구문 자동 감지 및 실시간 미리보기 기능과 함께 제공합니다.
게임용 레트로 사운드 효과 생성기
브라우저에서 즉시 프리셋, 파형 제어, 라이브 오실로스코프 및 원클릭 WAV 내보내기를 통해 레트로 게임 사운드 효과를 생성하세요.
도트 그래픽 팔레트 스왑 도구
스프라이트와 스프라이트 시트의 색상을 레트로 콘솔 팔레트나 사용자 지정 Hex 색상으로 브라우저에서 직접 변경하세요.
게임 UI 접근성 스트레스 테스터
게임 스크린샷을 브라우저에서 로컬로 분석하세요. 색각 이상 시뮬레이션, HUD 명암비 측정, 블러, 축소, 엣지 히트맵을 제공합니다.
스프라이트 히트박스 & 허트박스 애니메이터
스프라이트 프레임별 충돌 레이어를 작성하고, 어니언 스킨으로 동작을 미리보며, 정확한 피셀 좌표를 편집하여 JSON으로 내보내세요.
게임 데미지 공식 계산기 & TTK 차트
데미지 공식을 실시간 곡선, 공격·방어 히트맵, 반올림 임계값, 크리티컬, 처치 필요 대리수 및 처치 시간(TTK)으로 비교 분석하세요.
게임 델타 시간과 고정 타임스텝 실험실
반복 가능한 프레임 스파이크, 움직임 시뮬레이션, 따라잡기 스텝과 보이는 시간 차이로 가변 및 고정 게임 루프를 비교합니다.