# 게임 잼 동안 브라우저를 떠나지 않고 사운드 제작
좋은 게임 효과음은 피드백을 전달해야 합니다. 상승하는 피치는 점프나 파워업, 빠른 하강 피치는 레이저나 공격, 노이즈가 섞인 감쇠음은 폭발 효과음을 연상시킵니다. 이 생성기는 브라우저 오디오 웹 API를 통해 레트로 사운드를 쉽게 생성합니다.# 각 조절 항목의 기능
피치와 변화
톤 컨트롤은 사운드의 기본 정체성을 설정합니다.
- 시작 주파수는 오실레이터의 기본 음고를 정합니다
- 피치 스윕은 끝 주파수로 음고를 변화시킵니다
- 비브라토는 주기적인 음고 떨림을 추가합니다
- 다양한 파형 형태가 서로 다른 고주파 질감을 형성합니다
형태와 질감
다이내믹스와 필터는 사운드의 잔향과 질감을 조정합니다.
- 길이는 전체 효과음의 재생 시간을 정합니다
- 감쇠는 음량이 줄어드는 속도를 조절합니다
- 로우패스 필터는 날카로운 고주파를 부드럽게 만듭니다
- 하이패스 필터는 저주파를 제거하고 노이즈를 섞어 거친 질감을 줍니다
# 대표적인 게임 이벤트 설정 팁
| 이벤트 | 유용한 시작 프리셋 | 첫 번째 추천 조절 항목 |
|---|---|---|
| 폭발 | 낮은 주파수의 노이즈 | 길이를 늘리고 로우패스 필터를 낮추어 웅장함 추가 |
| 레이저 | 하강 스윕의 톱니파 | 길이를 줄이고 하이패스 필터를 높여 날카롭게 설정 |
| 점프 | 상승 스윕의 사각파 | 감쇠를 줄여 상승 피치가 명확히 들리도록 설정 |
| 동전 | 짧은 상승 스윕의 사각파 | 시작 주파수를 높여 맑고 밝은 획득음 연출 |
| 파워업 | 긴 상승 스윕의 삼각파 | 비브라토를 약간 추가하여 생동감 부여 |