Godot en Unity Lokalisatie CSV en JSON Opschoonhulp

Inspecteer CSV of JSON vertaalbestanden op lege cellen, dubbele sleutels en beschadigde rijen en exporteer een schone kopie voor uw game engine.

LOCALIZATION QA Wachten op bestand
Lokale verwerking in browser
Formaat
Sleep een vertaalbestand hierheen Inspecteer de structuur in uw browser en behoud het bronbestand op uw apparaat. UTF8 CSV of gestructureerde JSON
03
DATA VIEW

Vertaalvoorbeeld

De eerste rijen tonen de genormaliseerde structuur die geexporteerd wordt.

Wachten op bestandSleep een CSV of JSON bestand om de inspectie te starten.
CLEAN OUTPUT

Schoon bestand exporteren

Dubbele sleutels worden verwijderd en ontbrekende kolommen opgevuld.

Zoom 100%
Hulpmiddelenstudio

Wil je dit hulpmiddel op je website?

Pas kleuren en de donkere modus aan voor WordPress, Notion of je eigen site.

Veelgestelde vragen

Worden er bestanden geupload?

Nee, alle verwerking vindt lokaal plaats in de browser.

Wat gebeurt er bij extra komma s in een rij?

De rij wordt gemarkeerd en extra velden worden samengevoegd in de laatste kolom.

Hoe worden dubbele sleutels opgelost?

De eerste rij blijft behouden, latere rijen worden weggelaten.

Controleert de tool de vertaalkwaliteit?

Nee, alleen de bestandsstructuur en ontbrekende cellen.

# Waarom lokalisatiebestanden fouten geven bij import

Vertaaltafels zijn eenvoudig aan te passen maar ook kwetsbaar voor opmaakfouten. Een komma in een tekst of een missend aanhalingsteken kan kolommen verschuiven.De Godot CSV importer en het Unity Localization pakket vereisen een strakke opbouw. Deze tool controleert uw bestanden vooraf.
CSV Kommacontrole
JSON Array & map ondersteuning
0 uploads 100% lokaal
1 klik Schone export

# Wat de tool controleert

Gedetecteerd voor import

Moeilijk te vinden fouten in grote bestanden

  • Leere cellen
  • Dubbele sleutels
  • Rijen met verkeerd aantal kolommen
  • Ongeldige aanhalingstekens

Genormaliseerd bij export

Veilige automatische correcties

  • Ontbrekende kolommen opgevuld
  • Extra kolommen samengevoegd
  • Eerste sleutel behouden
  • Origineel bestand blijft intact

# Het opgeschoonde bestand controleren

Structurele opschoning vervangt geen taalkundige controle. Gebruik de lijst met bevindingen om vertalingen aan te vullen.
Bevinding Betekenis Vervolgactie
Lege celTaalkolom bevat geen tekstVertaal of bevestig als bewust leeg
Dubbele sleutelMeerdere rijen gebruiken dezelfde sleutelVergelijk rijen en gebruik de eerste
Beschadigde rijKolomaantal afwijkendControleer de samengevoegde kolom
LeesfoutJSON ongeldigHerstel syntaxis voor import

# CSV conventies voor games

Tekst met komma s of nieuwe regels moet altijd tussen dubbele aanhalingstekens staan.
Bewaar het origineel
Behoud altijd het originele bronbestand van de vertaler ter vergelijking.
Vertaalsleutel
Unieke id gebruikt door de game code.
CSV veld
Enkele waarde tussen scheidingstekens.
Escaping
Aanhalingstekens om leestekens als tekst te behouden.
Locale
Taal en regio id zoals nl, en of ja.

# Het opgeschoonde bestand controleren voor import

Open de preview en vergelijk de koppen met de taalstructuur die je project verwacht. Automatische reparaties helpen bij scheidingstekens en lege cellen, maar kunnen geen ontbrekende vertaling maken of de betekenis bevestigen.Bewaar het originele bestand en voer een kleine testimport uit. Zo zie je welke rijen zijn genormaliseerd en of Godot of Unity het schone bestand zonder nieuwe waarschuwingen leest.Behandel opschonen als een structurele stap: gecorrigeerde cellen moeten nog door een taalspreker worden nagelezen en het geëxporteerde bestand hoort vóór oplevering in een testscène te worden geïmporteerd.Behandel opschonen als een structurele stap: gecorrigeerde cellen moeten nog door een taalspreker worden nagelezen en het geëxporteerde bestand hoort vóór oplevering in een testscène te worden geïmporteerd.

Bibliografische Referenties