Itch.io Webgame Inspecteur en Live Resolutie Optimalisator

Upload HTML5 exportbestanden of ZIP-archieven om viewports live te testen, scrollbars te herstellen, Godot en Unity WebGL builds te inspecteren en Itch.io embed-instellingen te genereren.

Sleep je gamebuild of ZIP-bestand hierheen

Sleep een .ZIP-bestand, geëxporteerde map of HTML5 buildbestanden naar dit gebied voor directe inspectie.

Live layout- en scrollbartest

[Artificial Zoom-Out Active] Viewport overschrijdt de schermbreedte. Er is een kunstmatige zoom-out toegepast zodat het volledige canvas zichtbaar is. Schakel automatisch schalen uit om de werkelijke lay-out te zien.
Zoom 100%
Hulpmiddelenstudio

Wil je dit hulpmiddel op je website?

Pas kleuren en de donkere modus aan voor WordPress, Notion of je eigen site.

Veelgestelde vragen

Waarom toont mijn Godot 4-game een zwart scherm op Itch.io?

Godot 4 web-exports gebruiken WebAssembly multithreading dat SharedArrayBuffer-ondersteuning vereist. Schakel "SharedArrayBuffer support" in bij de frameopties van je Itch.io-game.

Welke instelling moet je voor publicatie controleren? 1

Controleer afmetingen, doelomgeving en voorbeeldweergave voordat je het bestand publiceert.

# Opmaakrichtlijnen voor Itch.io HTML5-game exports

Het publiceren van HTML5- en WebGL-games op Itch.io vereist nauwkeurige configuratie van viewportafmetingen, archiefbestandsstructuren en cross-origin beveiligingsheaders.
16:9 Liggend Standaard webbeeldverhouding
960 x 540 px Klassieke Itch-resolutie
index.html in root Vereist invoerpuntbestand
COOP / COEP headers Godot 4-vereiste
Stel bij het insluiten van een 1280x720 WebGL-game op Itch.io de embed-viewportafmetingen in op precies 1280x720 met "Embed in page" ingeschakeld.
Deze sectie vat de belangrijkste controles samen voor een nette export en een betrouwbare voorbeeldweergave. 1.Deze sectie vat de belangrijkste controles samen voor een nette export en een betrouwbare voorbeeldweergave. 2.Deze sectie vat de belangrijkste controles samen voor een nette export en een betrouwbare voorbeeldweergave. 3.Deze sectie vat de belangrijkste controles samen voor een nette export en een betrouwbare voorbeeldweergave. 4.Deze sectie vat de belangrijkste controles samen voor een nette export en een betrouwbare voorbeeldweergave. 5.

# Viewport, canvas en insluiting samen controleren

Vergelijk de echte canvasgrootte met de viewport die je op Itch.io plant. Een verhouding van 16:9 verwijdert scrollbalken niet automatisch: CSS-marges, minimale breedtes en een niet geschaalde canvas kunnen nog steeds overflow veroorzaken.Lees het rapport na elke build opnieuw, want bestandsnamen, het startpunt en de engine-uitvoer kunnen veranderen. Gebruik deze controle naast tests in meerdere browsers en op verschillende apparaten.

Bibliografische Referenties