Hulpmiddelen voor gameontwikkeling

Praktische browsertools voor indiemakers, van winkelafbeeldingen tot productieleveringen.

Steam Capsule en Afbeeldingen Generator

Bijsnijden, bekijken en formatteren van officiële Steam winkel en bibliotheek afbeeldingen met veiligheidszone controle.

Itch.io Webgame Inspecteur en Live Resolutie Optimalisator

Upload HTML5 exportbestanden of ZIP-archieven om viewports live te testen, scrollbars te herstellen, Godot en Unity WebGL builds te inspecteren en Itch.io embed-instellingen te genereren.

Sprite Sheet Packer en Extractor

Optimaliseer 2D game prestaties door afzonderlijke animatie frames samen te voegen in textuur atlassen of sprites te extraheren uit bestaande sheets.

Game Audio Loop Punt Zoeker en Metadata Injector

Vind exacte audio-looppunten, lijn uit op nuldoorgangen om kliks te elimineren en exporteer WAV-bestanden met LOOPSTART- en LOOPEND-metadata.

Game Save Bestand Obfuscator en Editor

Ontsleutel, inspecteer, bewerk JSON payloads en versleutel game save bestanden opnieuw met Base64, XOR masking of platte tekst 100% lokaal in je browser.

Godot en Unity Lokalisatie CSV en JSON Opschoonhulp

Inspecteer CSV of JSON vertaalbestanden op lege cellen, dubbele sleutels en beschadigde rijen en exporteer een schone kopie voor uw game engine.

Steam BBCode, Markdown en HTML Omzetter

Converteer tussen Steam BBCode, Markdown en HTML in beide richtingen met automatische syntaxisdetectie en live voorbeeld.

Retro Geluidseffect Generator voor Games

Maak korte retro game geluidseffecten in je browser met presets, golfvormbediening, een live oscilloscoop en WAV-export.

Pixel Art Palet Wisselaar

Reduceer sprites en spritesheets tot klassieke consolepaletten of een aangepaste lijst hex-kleuren direct in je browser.

Game UI Toegankelijkheid Stresstester

Inspecteer game-screenshots lokaal met kleurensimulaties, HUD-contrastmetingen, vervaging, schaalverkleining en randen-heatmaps.

Hitbox en Hurtbox Animator voor Sprites

Teken botsingslagen op elk sprite-frame, bekijk animaties met uienvellen, bewerk exacte pixelcoördinaten en exporteer een motorneutraal JSON-bestand.

Schadeformule Lab met TTK Grafieken

Vergelijk veilige schadeformules voor games met live curves, heatmaps van aanval en verdediging, afrondingspunten en Time to Kill (TTK).

Game Delta Time en Vaste Timestep Laboratorium

Vergelijk game-lussen met variabele delta en vaste timestep met herhaalbare framepieken, gesimuleerde beweging, inhaalstappen en zichtbare tijdsdrift.

# Tools voor het maken van games

Gameontwikkeling bestaat uit veel kleine beslissingen: een compositie moet meerdere formaten overleven, een pictogram moet direct leesbaar blijven en een productietaak moet herhaalbaar zijn. Deze categorie verzamelt gerichte hulpmiddelen voor makers die games bouwen, publiceren en presenteren.

# Voor onafhankelijke makers

Indieteams schakelen vaak tussen beeldsoftware, publicatiedashboards en reviewmappen. Een goede tool verkort die overdracht, maakt keuzes zichtbaar en houdt de bronbestanden bij de maker.
  • Gerichte workflows met zichtbare resultaten
  • Lokale verwerking waar dat kan
  • Duidelijke maten en exportstatussen
  • Aanvulling op officiule platformdocumentatie
Gebruik deze tools als preflight. Bewaar de bronnen en vergelijk elke export met de actuele platformeisen.