# Tools voor het maken van games
Gameontwikkeling bestaat uit veel kleine beslissingen: een compositie moet meerdere formaten overleven, een pictogram moet direct leesbaar blijven en een productietaak moet herhaalbaar zijn. Deze categorie verzamelt gerichte hulpmiddelen voor makers die games bouwen, publiceren en presenteren.# Voor onafhankelijke makers
Indieteams schakelen vaak tussen beeldsoftware, publicatiedashboards en reviewmappen. Een goede tool verkort die overdracht, maakt keuzes zichtbaar en houdt de bronbestanden bij de maker.- Gerichte workflows met zichtbare resultaten
- Lokale verwerking waar dat kan
- Duidelijke maten en exportstatussen
- Aanvulling op officiule platformdocumentatie