Inspecteur de Jeux Web Itch.io et Optimiseur de Résolution en Direct

Téléchargez des fichiers HTML5 ou des archives ZIP pour tester les viewports en direct, corriger les scrollbars, inspecter les builds Godot et Unity WebGL, et générer les paramètres d'intégration Itch.io.

Déposez votre Build ou Archive ZIP ici

Déposez un fichier .ZIP, dossier exporté ou fichiers de build HTML5 dans cette zone pour les inspecter immédiatement.

Test de Mise en Page et Scrollbars en Direct

[Artificial Zoom-Out Active] Le viewport dépasse la largeur de l'écran. Un zoom artificiel a été appliqué pour que le canvas complet soit visible. Désactivez le redimensionnement automatique pour voir la mise en page réelle.
Zoom 100%
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Questions fréquemment posées

Pourquoi mon jeu Godot 4 affiche-t-il un écran noir sur Itch.io?

Les exports web Godot 4 utilisent le multi-threading WebAssembly qui nécessite le support SharedArrayBuffer. Activez "SharedArrayBuffer support" dans les options de frame de votre jeu Itch.io.

Quel réglage faut il vérifier avant la publication ? 1

Vérifiez ensemble les dimensions, l'environnement cible et l'aperçu avant de publier le fichier.

# Directives de Formatage pour les Exports HTML5 sur Itch.io

Publier des jeux HTML5 et WebGL sur Itch.io nécessite une configuration précise des dimensions du viewport, des structures d'archives et des en-têtes de sécurité cross-origin.
16:9 Paysage Rapport d'Aspect Web Standard
960 x 540 px Résolution Classique Itch
index.html à la Racine Fichier d'Entrée Requis
En-têtes COOP / COEP Exigence Godot 4
Pour intégrer un jeu WebGL 1280x720 sur Itch.io, définissez les dimensions du viewport à exactement 1280x720 avec "Embed in page" activé.
Cette section rassemble les contrôles essentiels pour obtenir un export propre et une prévisualisation fiable. 1.Cette section rassemble les contrôles essentiels pour obtenir un export propre et une prévisualisation fiable. 2.Cette section rassemble les contrôles essentiels pour obtenir un export propre et une prévisualisation fiable. 3.Cette section rassemble les contrôles essentiels pour obtenir un export propre et une prévisualisation fiable. 4.Cette section rassemble les contrôles essentiels pour obtenir un export propre et une prévisualisation fiable. 5.

# Comparer le viewport, le canvas et l intégration

Comparez la taille réelle du canvas avec le viewport prévu sur Itch.io. Un ratio 16:9 ne suffit pas à supprimer les barres de défilement: marges CSS, largeurs minimales et canvas non redimensionné peuvent encore provoquer un débordement.Relisez le rapport après chaque build, car le nom des fichiers, le point d entrée et la sortie du moteur peuvent changer. Le testeur fournit des indices structurels et géométriques ; il ne remplace pas un essai sur plusieurs navigateurs et appareils.

# Comparer le viewport, le canvas et l intégration

Comparez la taille réelle du canvas avec le viewport prévu sur Itch.io. Un ratio 16:9 ne suffit pas à supprimer les barres de défilement: marges CSS, largeurs minimales et canvas non redimensionné peuvent encore provoquer un débordement.Relisez le rapport après chaque build, car le nom des fichiers, le point d entrée et la sortie du moteur peuvent changer. Le testeur fournit des indices structurels et géométriques ; il ne remplace pas un essai sur plusieurs navigateurs et appareils.

Références Bibliographiques