Itch.io Pemeriksa Game Web dan Pengoptimal Resolusi Langsung

Unggah file ekspor HTML5 atau arsip ZIP untuk menguji viewport secara langsung, memperbaiki scrollbar, memeriksa build Godot dan Unity WebGL, serta menghasilkan pengaturan embed Itch.io.

Seret dan Letakkan Build Game atau File ZIP di Sini

Letakkan file .ZIP, folder yang diekspor, atau file build HTML5 di area ini untuk langsung diperiksa.

Uji Tata Letak dan Scrollbar Langsung

[Artificial Zoom-Out Active] Viewport melebihi lebar layar. Zoom-out buatan diterapkan agar seluruh kanvas terlihat. Nonaktifkan penskalaan otomatis untuk melihat tata letak asli.
Zoom 100%
Studio Utilitas

Ingin utilitas ini di situs Anda?

Sesuaikan warna dan mode gelap untuk WordPress, Notion, atau situs Anda sendiri.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa game Godot 4 saya menampilkan layar hitam di Itch.io?

Ekspor web Godot 4 menggunakan multi-threading WebAssembly yang memerlukan dukungan SharedArrayBuffer. Aktifkan "SharedArrayBuffer support" di opsi frame game Itch.io Anda.

Pengaturan apa yang harus diperiksa sebelum diterbitkan? 1

Periksa ukuran, lingkungan tujuan, dan pratinjau bersama sebelum menerbitkan berkas.

# Panduan Format untuk Ekspor Game HTML5 di Itch.io

Mempublikasikan game HTML5 dan WebGL di Itch.io memerlukan konfigurasi yang tepat dari dimensi viewport, struktur file arsip, dan header keamanan cross-origin.
16:9 Lanskap Rasio Aspek Web Standar
960 x 540 px Resolusi Klasik Itch
index.html di Root File Titik Masuk yang Diperlukan
Header COOP / COEP Persyaratan Godot 4
Saat menyematkan game WebGL 1280x720 di Itch.io, atur dimensi viewport embed tepat ke 1280x720 dengan "Embed in page" diaktifkan.
Bagian ini merangkum pemeriksaan penting untuk ekspor yang bersih dan pratinjau yang dapat diandalkan. 1.Bagian ini merangkum pemeriksaan penting untuk ekspor yang bersih dan pratinjau yang dapat diandalkan. 2.Bagian ini merangkum pemeriksaan penting untuk ekspor yang bersih dan pratinjau yang dapat diandalkan. 3.Bagian ini merangkum pemeriksaan penting untuk ekspor yang bersih dan pratinjau yang dapat diandalkan. 4.Bagian ini merangkum pemeriksaan penting untuk ekspor yang bersih dan pratinjau yang dapat diandalkan. 5.

# Menguji viewport dan canvas sebelum publikasi

Bandingkan ukuran canvas sebenarnya dengan viewport yang direncanakan di Itch.io. Rasio 16:9 saja tidak menghilangkan scrollbar: margin CSS, lebar minimum, dan canvas yang tidak diskalakan masih dapat menyebabkan konten meluap.Jalankan laporan setelah setiap build karena nama berkas, entry point, dan keluaran engine dapat berubah. Gunakan hasil ini sebagai pemeriksaan struktur dan geometri, lalu uji game di beberapa browser dan perangkat sebelum menerbitkan.

Referencias Bibliográficas