Outils pour le développement de jeux vidéo

Des outils pratiques dans le navigateur pour les créateurs indépendants, de l'image de boutique aux livrables de production.

Générateur et Prévisualisation de Capsules Steam

Radrer, prévisualiser et traiter les capsules officielles du magasin et de la bibliothèque Steam avec vérification des zones de sécurité.

Inspecteur de Jeux Web Itch.io et Optimiseur de Résolution en Direct

Téléchargez des fichiers HTML5 ou des archives ZIP pour tester les viewports en direct, corriger les scrollbars, inspecter les builds Godot et Unity WebGL, et générer les paramètres d'intégration Itch.io.

Empaqueteur et Extracteur de Sprite Sheets

Optimisez les performances de vos jeux 2D en regroupant vos images d animation en atlases de textures ou en extrayant des sprites individuels.

Détecteur de Points de Boucle Audio et Injecteur de Métadonnées

Localisez les points de boucle audio exacts, ajustez les passages par zéro pour éliminer les clics et exportez des fichiers WAV avec des métadonnées LOOPSTART et LOOPEND.

Éditeur et Obfuscateur de Sauvegarde de Jeu

Décryptez, inspectez, modifiez les payloads JSON et ré-encryptez les sauvegardes de jeu en utilisant Base64, masques XOR ou texte brut 100% localement dans votre navigateur.

Nettoyeur CSV et JSON de Localisation pour Godot et Unity

Inspectez vos fichiers de traduction CSV ou JSON pour détecter les cellules vides, les clés en double et les lignes corrompues, puis exportez une copie propre.

Convertisseur BBCode Steam, Markdown et HTML

Convertissez le BBCode Steam, Markdown et HTML dans toutes les directions avec détection automatique et aperçu en direct.

Generateur d Effets Sonores Retro pour Jeux

Creez de courts effets sonores retro pour vos jeux dans votre navigateur avec des prereglages, oscilliscope en direct et export WAV.

Changeur de Palette Pixel Art

Réduisez vos sprites et feuilles de sprites aux palettes de consoles classiques ou à un ensemble personnalisé de couleurs hexadécimales directement dans votre navigateur.

Testeur de Stress Accessibilité UI de Jeu

Inspectez une capture d écran de jeu localement avec des simulations de daltonisme, des sondes de contraste HUD, du flou, du sous-échantillonnage et des cartes thermiques.

Animateur de Hitbox et Hurtbox pour Sprites

Dessinez des calques de collision sur chaque image de sprite, prévisualisez les mouvements avec la pelure d'oignon et exportez un fichier JSON neutre.

Laboratoire de Formules de Dégâts et Graphiques TTK

Comparez des formules de dégâts pour jeux vidéo avec des courbes en direct, cartes thermiques, arrondis, coups critiques et temps pour éliminer (TTK).

Laboratoire de Delta Time et Timestep Fixe pour Jeux

Comparez les boucles de jeu à delta variable et à timestep fixe avec des pics de frame répétables, du mouvement simulé, du rattrapage et une dérive temporelle visible.

# Des outils pour fabriquer ses jeux vidéo

Le développement d'un jeu repose sur de nombreuses petites décisions: une composition doit résister à plusieurs formats de boutique, une icône doit rester lisible immédiatement et une tâche de production doit pouvoir être répétée. Cette catégorie rassemble des outils ciblés pour concevoir, publier et présenter des jeux.

# Pensé pour les créateurs indépendants

Les équipes indépendantes passent souvent d'un logiciel graphique à un tableau de publication puis à un dossier de validation. Un bon outil raccourcit ce passage, rend les choix importants visibles et laisse les fichiers source sous le contrôle du créateur.
  • Des parcours précis avec des résultats visibles
  • Un traitement local lorsque cela est pertinent
  • Des dimensions et états d'export clairs
  • Des conseils complémentaires aux documents officiels
Utilisez ces outils comme une étape de vérification. Conservez les sources et comparez chaque export aux exigences actuelles de la plateforme.