Itch.io Webbspelsinspektör och Realtidsupplösningsoptimering

Ladda upp HTML5-exportfiler eller ZIP-arkiv för att testa viewports live, åtgärda rullningslister, inspektera Godot- och Unity WebGL-byggen och generera Itch.io-inbäddningsinställningar.

Släpp ditt spelbygge eller ZIP-arkiv här

Släpp en .ZIP-fil, exporterad mapp eller HTML5-buildfiler i det här området för omedelbar inspektion.

Live layout- och rullningsliststest

[Artificial Zoom-Out Active] Viewport överstiger skärmbredden. En konstgjord zoom-ut har applicerats för att hela canvasen ska synas. Inaktivera automatisk skalning för att se den verkliga layouten.
Zoom 100%
Verktygsstudio

Vill du ha det här verktyget på din webbplats?

Anpassa färger och mörkt läge för WordPress, Notion eller din egen sajt.

Vanliga frågor

Varför visar mitt Godot 4-spel en svart skärm på Itch.io?

Godot 4-webbexporter använder WebAssembly-flertrådning som kräver SharedArrayBuffer-stöd. Aktivera "SharedArrayBuffer support" i ramens alternativ för ditt spel på Itch.io.

Vilken inställning ska kontrolleras före publicering? 1

Kontrollera mått, målmiljö och förhandsvisning innan filen publiceras.

# Formateringsriktlinjer för Itch.io HTML5-spelexporter

Att publicera HTML5- och WebGL-spel på Itch.io kräver exakt konfiguration av viewportdimensioner, arkivfilstrukturer och cross-origin säkerhetshuvuden.
16:9 Liggande Standardwebbbildförhållande
960 x 540 px Klassisk Itch-upplösning
index.html i roten Obligatorisk ingångsfil
COOP / COEP-huvuden Godot 4-krav
När du bäddar in ett 1280x720 WebGL-spel på Itch.io, ange inbäddningsviewportens dimensioner till exakt 1280x720 med "Embed in page" aktiverat.
Det här avsnittet samlar de viktigaste kontrollerna för en ren export och en pålitlig förhandsvisning. 1.Det här avsnittet samlar de viktigaste kontrollerna för en ren export och en pålitlig förhandsvisning. 2.Det här avsnittet samlar de viktigaste kontrollerna för en ren export och en pålitlig förhandsvisning. 3.Det här avsnittet samlar de viktigaste kontrollerna för en ren export och en pålitlig förhandsvisning. 4.Det här avsnittet samlar de viktigaste kontrollerna för en ren export och en pålitlig förhandsvisning. 5.

# Kontrollera viewport, canvas och inbäddning

Jämför den faktiska canvasstorleken med den viewport som planeras för Itch.io. Ett 16:9-förhållande tar inte automatiskt bort rullningslister: CSS-marginaler, minsta bredder och en oskalad canvas kan fortfarande skapa overflow.Läs rapporten efter varje build eftersom filnamn, startpunkt och motorns utdata kan ändras. Komplettera den strukturella kontrollen med tester i flera webbläsare och på olika enheter.

Bibliografiska Referenser