Ispettore di Giochi Web Itch.io e Ottimizzatore di Risoluzione Live

Carica file di esportazione HTML5 o archivi ZIP per testare i viewport live, correggere le scrollbar, ispezionare build Godot e Unity WebGL e generare le impostazioni di incorporamento per Itch.io.

Trascina e Rilascia il tuo Build o Archivio ZIP

Rilascia un file .ZIP, cartella esportata o file di build HTML5 in questa area per ispezionarli immediatamente.

Test Live di Layout e Scrollbar

[Artificial Zoom-Out Active] Il viewport supera la larghezza dello schermo. È stato applicato uno zoom-out artificiale per far entrare il canvas completo. Disattiva la scala automatica per vedere il layout reale.
Zoom 100%
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Domande frequenti

Perché il mio gioco Godot 4 mostra uno schermo nero su Itch.io?

Le esportazioni web di Godot 4 usano il multi-threading WebAssembly che richiede il supporto SharedArrayBuffer. Abilita "SharedArrayBuffer support" nelle opzioni frame del tuo gioco su Itch.io.

Quale impostazione bisogna controllare prima della pubblicazione? 1

Controlla dimensioni, ambiente di destinazione e anteprima prima di pubblicare il file.

# Linee Guida di Formattazione per Esportazioni HTML5 su Itch.io

Pubblicare giochi HTML5 e WebGL su Itch.io richiede una configurazione precisa delle dimensioni del viewport, delle strutture degli archivi e degli header di sicurezza cross-origin.
16:9 Orizzontale Rapporto di Aspetto Web Standard
960 x 540 px Risoluzione Classica Itch
index.html nella Root File di Ingresso Richiesto
Header COOP / COEP Requisito Godot 4
Per incorporare un gioco WebGL 1280x720 su Itch.io, imposta le dimensioni del viewport dell'embed esattamente a 1280x720 con "Embed in page" abilitato.
Questa sezione raccoglie i controlli essenziali per un export ordinato e un'anteprima affidabile. 1.Questa sezione raccoglie i controlli essenziali per un export ordinato e un'anteprima affidabile. 2.Questa sezione raccoglie i controlli essenziali per un export ordinato e un'anteprima affidabile. 3.Questa sezione raccoglie i controlli essenziali per un export ordinato e un'anteprima affidabile. 4.Questa sezione raccoglie i controlli essenziali per un export ordinato e un'anteprima affidabile. 5.

# Controllare viewport, canvas e incorporamento

Confronta la dimensione reale del canvas con il viewport previsto su Itch.io. Il rapporto 16:9 da solo non elimina le barre di scorrimento: margini CSS, larghezze minime e canvas non ridimensionato possono ancora creare overflow.Rileggi il rapporto dopo ogni build, perché nomi dei file, punto di ingresso e output del motore possono cambiare. Il tester offre indicazioni strutturali e geometriche, ma va completato con prove su browser e dispositivi diversi.

Riferimenti Bibliografici