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Ispettore di Giochi Web Itch.io e Ottimizzatore di Risoluzione Live
Carica file di esportazione HTML5 o archivi ZIP per testare i viewport live, correggere le scrollbar, ispezionare build Godot e Unity WebGL e generare le impostazioni di incorporamento per Itch.io.
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Domande frequenti
Perché il mio gioco Godot 4 mostra uno schermo nero su Itch.io?
Le esportazioni web di Godot 4 usano il multi-threading WebAssembly che richiede il supporto SharedArrayBuffer. Abilita "SharedArrayBuffer support" nelle opzioni frame del tuo gioco su Itch.io.
Quale impostazione bisogna controllare prima della pubblicazione? 1
Controlla dimensioni, ambiente di destinazione e anteprima prima di pubblicare il file.
Riferimenti Bibliografici
- [1] Itch.io Official HTML5 Game Upload & Embed Specifications Guide
https://itch.io/docs/creators/html5
- [2] Godot Engine Official Web Export & SharedArrayBuffer Requirements
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/export/exporting_for_web.html
- [3] Unity WebGL Official Player Resolution and Aspect Ratio Settings
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-building.html
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