# 在 Game Jam 期间无需离开浏览器即可制作游戏音效
优秀的游戏音效能立即向玩家传达操作反馈。音高的快速上升可代表跳跃或获得道具,快速下降的滑音代表激光或击中,而带有衰减的噪声能完美表现爆炸。本工具完全在浏览器内部合成并导出音效。# 控制参数说明
音调与变化
音高控制决定音效的基础音色。
- 起始频率设定振荡器的初始音高
- 音调滑音控制频率向终止值的滑动变化
- 颤音加入轻微的周期性音高波动
- 不同波形产生丰富的谐波纹理
形态与纹理
动态与滤波控制决定音效的尾音和包络。
- 时长设定音效的总播放时间
- 衰减控制音量下降的快慢
- 低通滤波器使高频更加柔柔
- 高通滤波器滤除低频,配合噪声增加颗粒感
# 常见游戏事件的实用配置参考
| 事件类型 | 推荐起点预设 | 建议优先尝试的调整 |
|---|---|---|
| 爆炸 | 低频噪声 | 增加时长并降低低通滤波,获得更浑厚的爆破感 |
| 激光 | 带下降滑音的锯齿波 | 缩短时长并提高高通滤波,使攻击感更加锋利 |
| 跳跃 | 带上升滑音的方波 | 减少衰减时间,使上升感更加清晰 |
| 金币 | 短促上升滑音的方波 | 提高起始频率,打造清脆的拾取声 |
| 道具强化 | 带长上升滑音的三角波 | 加入微量颤音,增加动态丰富度 |