# ゲームジャム中にブラウザだけでゲームサウンドを即座に作成
優れたゲーム効果音は、プレイヤーの操作に対して瞬時にフィードバックを返します。上昇音はジャンプやアイテム取得、下降音は攻撃や落下、ノイズ成分を含む減衰音は爆発を表現します。このジェネレーターは、ブラウザ内の音源合成機能を利用してレトロサウンドを作成します。# 各パラメータの機能説明
ピッチと変化
トーンコントロールは効果音の基本的な音高と変化を設定します。
- 開始周波数は音の最初の高さを設定します
- ピッチスウィープは周波数の変化量をコントロールします
- ビブラートは音高に規則的な揺れを加えます
- 各種波形により異なる高調波成分が生成されます
時間変化と質感
ダイナミクスとフィルターは音の余韻や質感を整えます。
- 長さは効果音全体の再生時間を決定します
- 減衰は音量の減少速度を調整します
- ローパスフィルターは高周波成分をカットしてマイルドにします
- ハイパスフィルターは低周波成分をカットし、ノイズで質感を加えます
# 代表的なゲームイベント向け設定例
| イベント | おすすめのプリセット | 調整のヒント |
|---|---|---|
| 爆発 | 低音ノイズ | 長さを伸ばしローパスを下げることで重厚感が増します |
| レーザー | 下降スウィープのノコギリ波 | 長さを短くしハイパスを上げるとシャープになります |
| ジャンプ | 上昇スウィープの矩形波 | 減衰を調整してピッチの上昇感を強調します |
| コイン | 短時間上昇の矩形波 | 開始周波数を高くして明るい取得音にします |
| パワーアップ | 長めの変化をつけた三角波 | ビブラートを少し加えて動きを出します |