Narzędzia do tworzenia gier

Praktyczne narzędzia przeglądarkowe dla twórców indie, od grafiki sklepu po przekazanie produkcji.

Generator i Podgląd Kapsuł Steam

Kadruj, przeglądaj i formatuj oficjalne kapsuły sklepowe oraz grafiki biblioteki Steam z weryfikacją stref bezpiecznych.

Itch.io Inspektor Gier Webowych i Optymalizator Rozdzielczości na Żywo

Prześlij pliki eksportu HTML5 lub archiwa ZIP, aby testować viewporty na żywo, naprawiać paski przewijania, sprawdzać buildy Godot i Unity WebGL oraz generować ustawienia osadzania Itch.io.

Pakowarka i Ekstraktor Sprite Sheet

Optymalizuj wydajność gier 2D, pakując pojedyncze klatki animacji w atlasy tekstur lub wyciągając klatki z istniejących arkuszy.

Wyszukiwarka Punktów Pętli Audio i Injektor Metadanych

Zlokalizuj dokładne punkty pętli audio, dopasuj do przejść przez zero i eksportuj pliki WAV z metadanymi LOOPSTART i LOOPEND dla silników gier.

Edytor i Ofuskator Plików Zapisu Gier

Odszyfruj, sprawdzaj, edytuj dane JSON i ponownie szyfruj pliki zapisu stanu gry przy użyciu Base64, maskowania XOR lub czystego tekstu 100% lokalnie w przeglądarce.

Narzędzie do Czyszczenia Plików CSV i JSON Lokalizacji w Godot i Unity

Sprawdzaj pliki tłumaczeń CSV oraz JSON pod kątem pustych komórek, powielonych kluczy i uszkodzonych wierszy, a następnie eksportuj czystą kopię gotową do importu.

Konwerter Steam BBCode, Markdown i HTML

Konwertuj między Steam BBCode, Markdown i HTML w obu kierunkach z automatycznym wykrywaniem składni i podglądem na żywo.

Generator Efektow Dwiekowych Retro do Gier

Tworz retro efekty dzwiekowe do gier w przegladarce dzieki gotowym ustawieniom, kontroli fal, oscyloskopowi na zywo i eksportowi WAV.

Konwerter Palety dla Pixel Artu

Redukuj kolory spritów i arkuszy grafik do klasycznych palet konsolowych lub własnej listy kolorów hex bezpośrednio w przeglądarce.

Tester Dostępności UI Gier

Sprawdzaj zrzuty ekranu z gier lokalnie w przeglądarce za pomocą symulacji ślepoty barw, próbników kontrastu HUD, rozmycia i map cieplnych.

Animator Hitbox i Hurtbox dla Spritów

Rysuj warstwy kolizji na klatkach spritów, podglądaj ruch za pomocą cebulki (onion skin), edytuj dokładne współrzędne w pikselach i eksportuj neutralny plik JSON.

Laboratorium Formuł Obrażeń i Wykresów TTK

Porównuj formuły obrażeń w grach w czasie rzeczywistym za pomocą interaktywnych wykresów, map ciepła, zaokrągleń, trafień krytycznych i czasu zabicia (TTK).

Laboratorium Delta Time i Stałego Timestepu Gier

Porównaj pętle gier ze zmiennym delta i stałym timestepem dzięki powtarzalnym skokom klatek, symulacji ruchu, krokom nadrabiania i widocznej różnicy czasu.

# Narzędzia do tworzenia własnych gier

Tworzenie gry składa się z wielu drobnych decyzji: kompozycja musi działać w kilku formatach, ikona powinna być czytelna od razu, a zadanie produkcyjne łatwe do powtórzenia. Ta kategoria zbiera wyspecjalizowane narzędzia dla osób projektujących, publikujących i pokazujących gry.

# Dla niezależnych twórców

Zespoły indie przechodzą między programem graficznym, panelem publikacji i folderem z recenzją. Dobre narzędzie skraca tę drogę, pokazuje ważne decyzje i zostawia pliki źródłowe pod kontrolą twórcy.
  • Skupione przepływy z widocznym wynikiem
  • Przetwarzanie lokalne, gdy jest możliwe
  • Jasne wymiary i stany eksportu
  • Wskazówki uzupełniające oficjalną dokumentację
Traktuj te narzędzia jako etap kontroli. Zachowaj źródła i porównaj eksport z aktualnymi wymaganiami platformy.