Ferramentas para desenvolvimento de jogos

Ferramentas práticas no navegador para criadores indie, da arte da loja às entregas de produção.

Gerador e Visualizador de Cápsulas Steam

Corte, visualize e formate cápsulas oficiais da loja e biblioteca Steam com verificação de zonas de segurança.

Inspetor de Jogos Web Itch.io e Otimizador de Resolução ao Vivo

Carregue ficheiros de exportação HTML5 ou arquivos ZIP para testar viewports ao vivo, corrigir barras de rolagem, inspecionar builds Godot e Unity WebGL e gerar configurações de incorporação para Itch.io.

Empacotador e Extrator de Sprite Sheet

Otimize o desempenho de jogos 2D alinhando frames de animação em atlas de textura ou extraindo sprites de folhas existentes.

Localizador de Ponto de Loop de Áudio e Injetor de Metadados

Localize pontos exatos de loop de áudio, ajuste aos cruzamentos por zero para eliminar cliques e exporte arquivos WAV com metadados LOOPSTART e LOOPEND.

Editor e Ofuscador de Save de Jogo

Descriptografe, inspecione, edite payloads JSON e criptografe arquivos de save de jogos usando Base64, máscara XOR ou texto simples 100% localmente no navegador.

Depurador de Arquivos CSV e JSON de Localização para Godot e Unity

Inspecione arquivos CSV ou JSON de tradução em busca de células vazias, chaves duplicadas e linhas corrompidas, e exporte uma cópia limpa pronta para importação.

Conversor de BBCode da Steam, Markdown e HTML

Converta entre BBCode da Steam, Markdown e HTML em ambas as direções com deteção automática de sintaxe e pré-visualização.

Gerador de Efeitos Sonoros Retrô para Jogos

Crie efeitos sonoros retrô para jogos no navegador com predefinições rápidas, controles de onda, osciloscópio ao vivo e exportação WAV.

Troca de Paleta para Pixel Art

Reduza sprites e folhas de sprites para paletas clássicas de consoles ou uma lista personalizada de cores hexadecimais no navegador.

Testador de Estresse de Acessibilidade para UI de Jogos

Inspecione capturas de tela de jogos localmente com simulações de daltonismo, sondas de contraste HUD, desfoque, redução de escala e mapas de calor de bordas.

Animador de Hitbox e Hurtbox para Sprites

Desenhe camadas de colisão em cada quadro do seu sprite, pré-visualize sequências com papel vegetal, ajuste coordenadas exatas em pixels e exporte JSON neutro.

Laboratório de Fórmulas de Dano e Gráficos TTK

Compare fórmulas de dano para jogos em tempo real com curvas dinâmicas, mapas de calor de ataque e defesa, arredondamentos e tempo para derrotar (TTK).

Laboratório de Delta Time e Timestep Fixo para Jogos

Compare loops de jogo com delta variável e timestep fixo usando picos de frame repetíveis, movimento simulado, passos de recuperação e desvio temporal visível.

# Ferramentas para criar seus jogos

Desenvolver um jogo envolve muitas decisões pequenas: uma composição precisa funcionar em vários formatos, um ícone deve continuar legível e uma tarefa deve ser repetível. Esta categoria reúne utilidades focadas para quem cria, publica e apresenta jogos.

# Feitas para equipes independentes

Equipes indie alternam entre software de arte, painéis de publicação e pastas de revisão. Uma boa ferramenta reduz essa passagem, mostra as decisões importantes e mantém os arquivos fonte sob controle do criador.
  • Fluxos específicos com resultados visíveis
  • Processamento local quando possível
  • Dimensões e estados de exportação claros
  • Orientações complementares à documentação oficial
Use as ferramentas como uma etapa de conferência. Guarde os arquivos fonte e compare cada exportação com os requisitos atuais da plataforma.