Strumenti per lo sviluppo di videogiochi

Strumenti pratici nel browser per creatori indie, dalla grafica dello store alle consegne di produzione.

Generatore e Anteprima di Capsule Steam

Ritaglia, visualizza in anteprima e formatta le capsule ufficiali del negozio e della libreria Steam con verifica delle zone di sicurezza e qualità elevata.

Ispettore di Giochi Web Itch.io e Ottimizzatore di Risoluzione Live

Carica file di esportazione HTML5 o archivi ZIP per testare i viewport live, correggere le scrollbar, ispezionare build Godot e Unity WebGL e generare le impostazioni di incorporamento per Itch.io.

Impacchettatore ed Estrattore di Sprite Sheet

Ottimizza le prestazioni dei giochi 2D unendo fotogrammi di animazione singoli in atlas di texture o estraendo sprite da fogli esistenti.

Trova Punti di Loop Audio per Giochi e Iniettore di Metadati

Individua punti di loop audio precisi, aggancia ai passaggi per lo zero ed esporta file WAV con metadati LOOPSTART e LOOPEND per i motori di gioco.

Editor e Offuscatore Salvataggi Gioco

Decodifica, ispeziona, modifica i payload JSON e ricifra i salvataggi di gioco utilizzando Base64, maschere XOR o testo in chiaro 100% localmente nel tuo browser.

Pulitore CSV e JSON di Localizzazione per Godot e Unity

Ispeziona i file di traduzione CSV o JSON per individuare celle vuote, chiavi duplicate e righe corrotte, quindi esporta una copia pulita pronta per l importazione.

Convertitore BBCode Steam, Markdown e HTML

Converti tra BBCode Steam, Markdown e HTML in tutte le direzioni con rilevamento automatico e anteprima dal vivo.

Generatore di Effetti Sonori Retro per Giochi

Crea brevi effetti sonori retro per videogiochi nel tuo browser con preset immediati, oscilloscopio live ed esportazione WAV.

Cambia Tavolozza per Pixel Art

Riduci sprite e fogli di sprite alle tavolozze di console classiche o a una lista personalizzata di colori esadecimali nel browser.

Tester Stress Accessibilità UI Giochi

Ispeziona uno screenshot di gioco localmente con simulazioni di daltonismo, sonde di contrasto HUD, sfocatura, riduzione di scala e mappe termiche.

Animatore Hitbox e Hurtbox per Sprite

Disegna livelli di collisione su ogni fotogramma dello sprite, anteprima con carta cipolla, modifica coordinate in pixel ed esporta JSON neutro.

Laboratorio Formule Danno e Grafici TTK

Confronta le formule di danno per videogiochi in tempo reale attraverso curve dinamiche, mappe di calore, arrotondamenti, colpi critici e Time to Kill (TTK).

Laboratorio Delta Time e Timestep Fisso per Giochi

Confronta i cicli di gioco a delta variabile e timestep fisso con picchi di frame ripetibili, movimento simulato, passi di recupero e deriva temporale visibile.

# Strumenti per creare videogiochi

Sviluppare un gioco significa prendere molte piccole decisioni: una composizione deve funzionare in più formati, un'icona deve restare leggibile e un passaggio produttivo deve essere ripetibile. Questa categoria raccoglie utilità mirate per chi progetta, pubblica e presenta giochi.

# Pensati per team indipendenti

I team indie passano spesso dal software grafico alle pagine di pubblicazione e alle cartelle di revisione. Uno strumento utile accorcia il passaggio, rende visibili le decisioni e lascia il controllo dei file sorgente al creatore.
  • Flussi mirati con risultati visibili
  • Elaborazione locale quando possibile
  • Dimensioni e stati di esportazione chiari
  • Indicazioni che completano la documentazione ufficiale
Usa questi strumenti come controllo preliminare. Conserva i sorgenti e confronta ogni esportazione con i requisiti aggiornati della piattaforma.