Animatore Hitbox e Hurtbox per Sprite
Disegna livelli di collisione su ogni fotogramma dello sprite, anteprima con carta cipolla, modifica coordinate in pixel ed esporta JSON neutro.
Carica un animazione, conferma i ritagli dei fotogrammi e disegna le aree di attacco, danno o collisione.
Tavolo di animazione locale. Le immagini non vengono caricate online. Metti l immagine sul tavolo di lavoro
Scegli uno spritesheet o immagini PNG/WebP ordinate.
Area di lavoro
Carica le immagini per iniziare a disegnare i livelli di collisione.
Sequenza fotogrammi
Esporta progetto
Il file JSON memorizza nomi delle immagini, perni e forme senza includere i pixel.