Animator Hitbox dan Hurtbox Sprite

Buat lapisan tabrakan pada setiap bingkai sprite, pratinjau animasi dengan fitur onion skin, sesuaikan koordinat piksel, dan ekspor JSON terstruktur.

Muat animasi sprite, atur potongan bingkai, dan buat area serangan, area terkena dampak, atau area pergerakan fisika.

Meja kerja lokal. Gambar tidak diunggah ke server.
Muat gambar ke area kerja

Pilih satu lembaran sprite atau beberapa file PNG/WebP berurutan.

Pemotongan bingkai
Pratinjau gerakan
Area animasi

Muat gambar sprite untuk mulai membuat lapisan tabrakan.

Bilah animasi
Ekspor proyek

Berkas JSON menyimpan data bentuk dan titik pivot tanpa menyertakan data gambar.

Zoom 100%
Studio Utilitas

Ingin utilitas ini di situs Anda?

Sesuaikan warna dan mode gelap untuk WordPress, Notion, atau situs Anda sendiri.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perbedaan antara hitbox dan hurtbox?

Hitbox menandai area serangan, sedangkan hurtbox menandai area yang dapat menerima serangan. Pushbox mengatur jarak antar karakter, grabbox menentukan jangkauan tangkapan, dan sensor berfungsi sebagai area deteksi.

Apakah gambar sprite saya diunggah ke server?

Tidak. Seluruh pemrosesan gambar dilakukan di dalam peramban Anda. Alat ini hanya menyimpan pengaturan preferensi secara lokal.

Sistem koordinat apa yang digunakan oleh ekspor JSON?

Setiap bingkai mengukur koordinat piksel dari sudut kiri atas. Nilai lebar, tinggi, dan posisi titik pivot disimpan dalam koordinat lokal.

Bisakah saya mengedit lembaran sprite dan gambar bingkai terpisah?

Ya. Anda dapat memuat satu lembaran sprite PNG/WebP dengan mengatur jumlah baris dan kolom, atau memilih beberapa gambar berurutan.

Apakah hasil ekspor dapat langsung digunakan di mesin game?

Format JSON bersifat netral dan dapat adaptasikan. Format ini menyimpan posisi kotak, titik pivot, dan bentuk geometri tanpa terikat pada mesin game tertentu.

Referencias Bibliográficas