# FRP Oyunlarınız İçin Canlı Yerleşimler Tasarlayın
Masaüstü rol yapma oyunlarınız ve dünya oluşturma projeleriniz için planlı yol ağları, meydanlar ve önemli yapılar içeren eksiksiz köyler, mezralar ve kasabalar tasarlayın. Bu web tabanlı harita üreteci; konutların, yolların, pazar yerlerinin, su kütlelerinin ve yeşil alanların uyumlu, detaylı ve inandırıcı bir alanda birleştiği kuş bakışı haritalar oluşturur. Yol üstü hızlı bir konaklama noktası, oyuncuların başlangıç köyü, bir lonca karargahı veya rakip loncalar, sırlarla ve heyecan verici görevlerle dolu büyük bir ticaret merkezi için mükemmel bir araçtır. Üretilen her mekan doğal, canlı ve oyun oturumunuza tamamen hazır görünür.# Yeniden Üretilebilir Tohum (Seed) Sistemi
Oluşturulan her yerleşim, akılda kalıcı metin tabanlı bir tohuma (seed) dayanır. Aynı tohum ve ayarlar haritanın ilk halinin her defasında birebir aynı şekilde yeniden üretilmesini sağlar. Bu durum, ayrıntılı notlarını ilerleyen oturumlar için saklamak isteyen veya temel düzende hiçbir sapma olmadan haritayı başkalarıyla paylaşmak isteyen oyun yöneticileri için inanılmaz derecede pratiktir. Tohumu değiştirerek, hayal gücünüzle şekillenen dünyanızın üzerinde tam kontrol sahibi olmaya devam ederken yepyeni bir sokak ve bina düzenini anında keşfedebilirsiniz.- Yeni tohum, seçilen boyut sınırları içinde benzersiz bir yol ve bina düzeni oluşturur.
- Oyun yöneticisinin notları ve kampanya materyalleri için tam yeniden üretilebilirlik.
- Şehir planlama mantığını ve mekansal oranları haritada korur.
- Macera için sağlam bir başlangıç noktası olarak oyuncularla kolayca paylaşılır.
# Mezradan Hareketli Kasabaya Kadar Ölçekleme
Küçük yol üstü konaklama noktalarından, yerleşimin boyutuna uygun sokak modelleri ve değişken bina yoğunluğuna sahip büyük kasabalara kadar seçim yapın. Her boyut kategorisi kendi iç mimari mantığına ve konut sayısı aralığına sahip olup macera ve keşifleriniz için mükemmel bir sahne hazırlar.| Boyut | Konut Sayısı | Karakter | Kampanya Kullanımı |
|---|---|---|---|
| Mezra | 3-18 | Küçük ve Sessiz | Yol üstü konaklama veya izole yerleşim |
| Köy | 4-28 | Yerel Merkez | Oyuncu üssü ve başlangıç mekanı |
| Kasaba | 6-42 | Yoğun ve Hareketli | Bölgesel ticaret merkezi ve soruşturma mekanı |
# Doğru Atmosfer İçin Yedi Mimari Stil
Her yerleşime özgün bir görsel kimlik ve atmosfer kazandırın. Orta Çağ, Edo, Sahel, Ahşap Karkas, Taş Yapı, Kıyı Mimarisi ve Yayla Mimarisi stilleri; fantastik dünyanızın coğrafyasını ve kültürünü yansıtmak amacıyla çatıları, duvar malzemelerini, renk tonlarını ve çevredeki bitki örtüsünü değiştirir. Her mimari detay mekan duygusunu pekiştirir.- Klasik fantezi ve orman köyleri için Orta Çağ ve Ahşap Karkas.
- Sarp dağ bölgeleri, kaleler ve karakollar için Taş Yapı ve Yayla Mimarisi.
- Ahşap iskeleler ve kıyı florası içeren liman kasabaları için Kıyı Mimarisi.
- Doğu temalı dünyalar, ahşap yapılar ve özel çatılar için Edo Dönemi.
- Sıcak bölgeler, kerpiç binalar ve çöl vahaları için Sahel Stili.
# Mekanların ve Tabelaların Akıllı Yerleşimi
Hanlar, demirciler, tapınaklar ve belediye binaları ağırlıklı algoritmalar kullanılarak merkez ile dış kısımlar arasında mimari mantığa uygun olarak dağıtılır. Eklediğiniz özel mekanlar binaların üzerinde net ve okunaklı tabelalar olarak görünür; bu da oyun esnasında oryantasyonu kolaylaştırır ve oyuncuların ortama uyumunu artırır.# Dünya Arazisi İle Doğal Entegrasyon
Dünya haritanızdaki çevresel alanlarla doğal bir bütünlük oluşturmak için yerleşimlerinizi orman, ova, sahil, nehir kenarı veya dağlık bölgelere yerleştirin. Bitki örtüsü ve su kanalları seçilen doğal bölgeye göre otomatik olarak uyarlanır.# Tarayıcıda Doğrudan Hücre Düzenleme
Masaüstünde sağ tıklayarak veya mobil cihazlarda uzun basarak ev, yol, su ve ağaçları kolayca ekleyin veya silin. Haritayı senaryonuzun özel ihtiyaçlarına göre uyarlayın ve harici görsel düzenleme programlarına ihtiyaç duymadan kilit noktaları anında haritaya işleyin.- Önemli mekanlar, gözetleme kuleleri veya çitler ekleyin.
- Harici grafik programlarına gerek kalmadan hızlı düzenleme.
- Tüm manuel değişiklikleri doğrudan harita verisinde saklayın.
- Bilgisayarda, tablette ve mobilde pürüzsüz çalışma performansı.
# Dinamik Yollar ve Su Bağlantıları
Sokak kavşakları ve komşu su hücreleri pürüzsüz, estetik ve doğal biçimler oluşturacak şekilde otomatik olarak birleşir; bu da yerleşiminiz için temiz ve profesyonel bir harita görünümü sunar.# Gelecek Oturumlar İçin Kaydetme ve Paylaşma
Düzenleme yapmak için doğrudan bir paylaşım bağlantısını kolayca kopyalayın veya tam yerleşim verilerini bir JSON dosyası olarak kaydedin; böylece önemli ayrıntıları kaybetmeden sonraki oyun oturumlarınızda haritanız üzerinde çalışmaya devam edebilirsiniz.# Her İhtiyaca Uygun Dışa Aktarım Formatları
| Format | Kullanım Amacı | İçerik |
|---|---|---|
| PNG | Sanal masaüstleri (VTT) ve notlar | Yüksek çözünürlüklü görsel |
| SVG | Baskı ve vektörel grafikler | Kalite kaybı olmayan net vektör |
| JSON | İlerleyen düzenlemeler | Tüm harita hücrelerinin eksiksiz verisi |