Gerador de Mapas de Assentamento e Exploração RPG

Gere mapas de exploração para aldeias e vilas RPG com sementes determinísticas, 7 estilos e edição de células.

Gere e edite mapas de assentamentos para sessões de RPG. Escolha a paisagem, o tamanho do povoado, o estilo arquitetônico e edite as células via clique direito ou toque longo.
Determina o padrão aleatório mas reproduzível de caminhos e edifícios.
Ambiente Circundante
Estilo Arquitetônico Altera telhados, paredes, materiais e vegetação do assentamento.
Tamanho do Assentamento
Ajusta a quantidade de casas dentro do tamanho escolhido.
Serviços e Pontos de Interesse Escolha serviços padrão ou adicione locais personalizados.
Planta do PovoadoFloresta
Pronto para Exploração
MercadoMercadoTavernaTavernaHomeHomeHomeHomeTemploTemploHomeHomeHomeForjariaForjariaHomeHomeHome
Clique com o botão direito ou mantenha pressionado numa célula para abrir o menu contextual.
Edifícios14
Caminhos14
Serviços4
Água0
Dados do Mapa

Zoom 100%
Estúdio de Utilitários

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Perguntas frequentes

O que posso criar com este Gerador de Mapas de Assentamento e Exploração RPG?

Você pode gerar plantas detalhadas e claras de vilas, aldeias e povoados para suas sessões de RPG e construção de mundo. Casas, estradas, água e vegetação são dispostos automaticamente de forma lógica.

O layout muda ao alterar a semente?

Sim. A mesma semente e configurações recriam exatamente o mesmo mapa inicial. Isso facilita salvar mapas nas suas anotações e compartilhá-los com os jogadores.

Quais tamanhos de assentamento estão disponíveis?

Você pode escolher entre três tamanhos: povoado, aldeia e vila. A densidade de casas, caminhos e distribuição de serviços escalam automaticamente.

Posso personalizar o estilo arquitetônico?

Sim, há 7 estilos disponíveis: Medieval, Edo, Saheliano, Enxaimel, Pedra, Litorâneo e Montanhoso. O estilo altera telhados, mures e vegetação.

Estão disponíveis diferentes tipos de paisagem?

Você pode situar o povoado em floresta, planície, costa, rio ou montanha para integrá-lo naturally ao mapa do mundo.

Como os serviços como tavernas são posicionados?

Serviços como tavernas, forjarias e mercados são posicionados com base em pesos lógicos no centro ou nas margens da vila.

Posso adicionar meus próprios pontos de interesse?

Sim, você pode adicionar locais personalizados que aparecem como placas visíveis acima dos edifícios e são salvos no estado do mapa.

Posso editar o mapa gerado manualmente?

Com certeza. Usando o menu contextual em qualquer célula, você pode adicionar ou apagar edifícios, caminhos, água e árvores diretamente.

Como funcionam as conexões de caminhos e água ao editar?

Cruzamentos de estradas e células de água adjacentes conectam-se automaticamente em formas suaves sem bordas irregular.

Como salvar ou compartilhar meu mapa?

Você pode copiar um link editável direto ou salvar o arquivo JSON completo para carregar novamente mais tarde.

Quais formatos de exportação são suportados?

PNG para uso em VTT, SVG para impressão e edição vetorial, e JSON para preservar todos os dados editáveis.

# Crie Assentamentos Vivos para suas Sessões RPG

Desenhe povoados completos, aldeias e vilas com redes de estradas, praças e pontos de interesse para suas aventuras e campanhas de fantasia. Este gerador no navegador cria mapas vistos de cima onde casas, caminhos, praças centrais, corpos d'água e vegetação formam um local coerente, rico em detalhes e pronto para ser explorado pelos jogadores. Ideal para uma pausa na viagem, uma vila cheia de facções rivais, a base principal da aventura ou um centro regional repleto de segredos, oportunidades e missões para seu grupo de RPG. Tudo isso de forma rápida, intuitiva e sem complicações.

# Sementes Determinísticas e Reproduzíveis

Cada assentamento gerado baseia-se em uma semente memorável de palavras. A mesma semente e configurações recriam exatamente o mesmo mapa inicial sempre. Isso é perfeito para Mestres do Jogo que desejam salvar suas anotações para sessões futuras ou compartilhar mapas com jogadores sem que haja diferenças na estrutura básica do povoado. Ao trocar a semente, você descobre instantaneamente um traçado urbano inédito, mantendo controle total sobre a criação do mapa e suas variações.
  • Nova semente gera um padrão único dentro do tamanho escolhido.
  • Totalmente reproduzível para o Mestre do Jogo e notas de campanha.
  • Mantém a lógica urbanística e as proporções espaciais.
  • Fácil de compartilhar com jogadores como ponto de partida da campanha.

# Escala do Povoado à Vila Movimentada

Escolha entre pequenos povoados, aldeias estruturadas ou vilas movimentadas com densidade e padrões de ruas ajustados ao tamanho do assentamento. Cada tamanho tem sua própria lógica de construção e intervalo de moradias, criando o cenário ideal para o nível e objetivos da sua aventura.
Tamanho Casas Caráter Uso em campanha
Povoado3 a 18Pequeno e isoladoParada de viagem ou comunidade distante
Aldeia4 a 28Centro localBase principal e ponto de partida
Vila6 a 42Denso e comercialHub regional ou local de investigação

# Sete Estilos Arquitetônicos para Atmosfera

Dê a cada assentamento uma identidade visual única e marcante. Medieval, Edo, Saheliano, Enxaimel, Pedra, Litorâneo e Montanhoso alteram os telhados, cores de parede, materiais e vegetação ao redor para refletir a cultura e geografia da região no mundo de fantasia. Cada estilo adiciona autenticidade e riqueza visual à exploração dos jogadores durante as sessões.
  • Medieval e Enxaimel para vilas de fantasia clássica e vilarejos florestais.
  • Pedra e Montanhoso para áreas elevadas, fortalezas e locais rochosos.
  • Litorâneo para a costa com vegetação praiana e clima marítimo.
  • Edo para inspiração oriental, construções em madeira e telhados distintos.
  • Saheliano para clima árido, estruturas de barro e oásis do deserto.

# Posicionamento Inteligente de Serviços e Placas

Tavernas, forjarias, templos e sedes comunitárias são distribuídos com lógica urbanística entre o centro e as vias de saída com base em pesos ponderados. Locais personalizados adicionados por você aparecem diretamente como placas claras acima dos telhados dos edifícios, facilitando a orientação e a imersão na partida.

# Integração com a Paisagem do Mundo

Situe a vila em áreas de floresta, planície, costa, rio ou montanha para integrá-la naturalmente à natureza circundante e aos blocos do mapa do seu mundo. A vegetação e os cursos d'água ajustam-se automaticamente ao ambiente escolhido.

# Edição Direta por Célula no Navegador

Altere caminhos, casas, água e árvores diretamente clicando com o botão direito ou toque longo em dispositivos móveis. Modifique o mapa gerado para atender às necessidades específicas do seu cenário de aventura, adicionando pontos essenciais para a história. Isso garante total flexibilidade sem depender de outros programas.
  • Adicione locais importantes, torres de vigia ou empalissadas.
  • Edite sem programas extras ou software complexo.
  • Salva todas as alterações manuais diretamente no estado do mapa.
  • Funciona perfeitamente em PC, laptops, tablets e telas sensíveis ao toque.

# Caminhos e Água Dinâmicos e Conectados

Cruzamentos e corpos d'água conectam-se automaticamente em formas suaves, estéticas e naturais sem bordas irregulares, gerando um mapa com acabamento profissional para seus jogos.

# Salvar e Compartilhar para Próximas Sessões

Copie facilmente o link editável ou salve o estado completo em arquivo JSON para carregar novamente mais tarde e continuar editando em partidas futuras sem perder nenhum detalhe importante.

# Formatos de Exportação para Cada Necessidade

Formato Uso Conteúdo
PNGMesa virtual e notas rápidasImagem em alta resolução pronta para exibição
SVGImpressão e edição vetorialVetores nítidos sem perda de qualidade
JSONEdição futura e backupDados completos editáveis de todas as células
Dica de Preparação para o Mestre
Ajuste o estilo, tamanho e ambiente, adicione pontos de interesse principais e finalize com o editor direto antes do início da partida.

Referências Bibliográficas