# İnisiyatif zarı atılmadan önce savaş zorluğunu değerlendirin
Bir D&D karşılaşması bir canavarın yanında yazan sayıdan ibaret değildir. Bu hesaplayıcı grup büyüklüğü, seviye, CR ve canavar sayısını D&D 5e 2014 kurallarındaki ayarlanmış XP değerine dönüştürür. Görsel sonuç, karşılaşmanın kolay, orta, zor ve ölümcül eşiklerine göre nerede durduğunu net bir şekilde gösterir.# D&D 5e karşılaşma formülü nasıl çalışır
Yöntem her zorluk seviyesi için her karakterin XP eşiğini toplar ve ardından toplam canavar XP sine çarpan uygular. Üçten az karaktere sahip gruplar bir üst çarpanı kullanırken, altı veya daha fazla karaktere sahip gruplar bir alt çarpanı kullanır.| Sinyal | Masada ne kontrol edilmeli |
|---|---|
| Kolay altı | Karşılaşma bir ısınma veya hafif kaynak harcama sahnesidir. |
| Kolay | Grup genellikle fazla kaynak harcamadan kazanır. |
| Orta | Belirli bir baskı ve kaynak kullanımı konusunda anlamlı seçimler bekleyin. |
| Zor | Can puanı ve büyü yuvası kaybı planlayın. |
| Ölümcül | Taktikleri, araziyi ve kaçış yollarını kontrol edin. |