RPG 마을 탐험 지도 생성기

TRPG 세션을 위한 마을 지도를 자동 생성합니다. 7가지 건축 양식, 5가지 주변 환경 및 타일 직접 편집 지원.

TRPG 탐험용 마을 지도를 생성합니다. 지형, 마을 규모, 건축 양식을 선택하고 우클릭이나 길게 누르기로 타일을 직접 편집할 수 있습니다.
시드 값에 따라 도로와 건물 배치 패턴이 결정론적으로 생성됩니다.
주변 지형
건축 양식 지붕, 벽면, 재질 및 지역 식생 등 시각적 양식을 변경합니다.
마을 규모
선택한 규모에 맞추어 주택 수를 조절합니다.
시설 및 랜드마크 기본 시설을 선택하거나 커스텀 장소를 추가하세요.
마을 배치도
탐험 준비 완료
시장시장주점주점HomeHomeHomeHome신전신전HomeHomeHome대장간대장간HomeHomeHome
타일을 우클릭하거나 길게 눌러 편집할 수 있습니다.
건물14
도로14
시설4
수역0
지도 데이터

Zoom 100%
유틸리티 스튜디오

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자주 묻는 질문

이 RPG 마을 탐험 지도 생성기로 무엇을 만들 수 있나요?

TRPG 세션 및 세계관 구축에 즉시 사용할 수 있는 재현 가능한 마을 탐험 지도를 생성합니다. 건물, 도로, 물, 나무, 시설이 논리적으로 배치된 지도를 자동으로 작성합니다.

시드 값에 따라 배치가 달라지나요?

네. 동일한 시드 값과 설정을 사용하면 도로와 건물의 초기 배치가 완벽하게 복원됩니다. GM의 사전 준비 노트 작성이나 타 플레이어와의 공유에 매우 유용합니다.

선택 가능한 마을 규모는 어떻게 되나요?

작은 마을, 표준 마을, 소도시의 3단계 규모 중 선택할 수 있습니다. 규모에 맞추어 주택 밀도와 도로 구조가 자동 조절됩니다.

건축 양식을 변경할 수 있나요?

중세, 에도, 사헬, 목조, 석조, 해안, 고원 등 7가지 양식을 제공합니다. 양식에 따라 지붕, 벽면, 나무 형태가 다채롭게 변합니다.

주변 지형 환경을 고를 수 있나요?

숲, 평원, 해안, 강, 산악 5가지 환경을 제공합니다. 마을을 둘러싼 자연환경을 지형 타일로 조화롭게 그려냅니다.

시설은 어떻게 배치되나요?

주점, 대장간, 회관 등의 시설이 도로망과 중심지 구조에 따라 논리적인 가중치로 자동 배치됩니다.

커스텀 시설을 직접 추가할 수 있나요?

네. 나만의 장소 이름을 추가하면 지도 상단 간판으로 또렷하게 표시되며 공유 링크 및 JSON에도 저장됩니다.

생성된 지도를 직접 편집할 수 있나요?

네. 타일을 우클릭하거나 길게 눌러 건물, 도로, 수역, 나무를 자유롭게 그리고 지울 수 있습니다.

편집 시 도로나 물의 연결은 어떻게 되나요?

교차로와 수역 타일이 자동으로 깔끔하게 연결되어 자연스러운 형태를 유지합니다.

완성된 지도를 저장하고 공유하는 방법은?

공유 링크를 복사하거나 JSON 파일로 저장하여 언제든 재편집할 수 있습니다.

어떤 내보내기 형식이 적합한가요?

VTT 사용에는 PNG, 인쇄에는 SVG, 데이터 재편집 및 보관에는 JSON이 적합합니다.

# TRPG 세션을 위한 생생한 마을 지도 생성

플레이어가 자유롭게 탐험할 수 있는 생생한 마을 지도를 빠르고 간편하게 생성합니다. 단순한 주택의 나열이 아니라, 상세한 도로망, 중앙 광장, 수역, 녹지, 그리고 중요한 핵심 시설들이 유기적으로 결합된 진정한 탐험 공간을 선사합니다. 세션 중 갑작스럽게 방문하는 마을이나 이야기의 중심이 되는 거점, 세력들이 모여 있는 대도시 지도를 게임마스터가 준비 시간 단축과 함께 완벽하게 구현할 수 있습니다.

# 재현성을 보장하는 결정론적 시드

모든 지도는 결정론적 시드 값을 기반으로 정밀하게 생성됩니다. 동일한 시드 값과 설정을 입력하면 언제든 동일한 초기 배치를 완벽하게 복원할 수 있습니다. 단어 기반의 시드는 도로망과 건물 배치, 시설 위치를 정확하게 결정하므로, 던전 마스터가 사전 준비한 노트나 지난 세션의 지도를 손쉽게 불러오고 공유할 수 있습니다.
  • 시드마다 다른 고유한 도로 및 건물 패턴 자동 생성.
  • 세션 노트용으로 완벽한 재현 및 복원 가능.
  • 자연스러운 마을 레이아웃과 공간 구조 유지.
  • 타 플레이어 및 게임마스터와 정확한 지도 데이터 공유 가능.

# 마을 규모에 맞춘 레이아웃

작은 마을, 마을, 소도시 중에서 선택할 수 있습니다. 단순한 이미지 확장이 아니라 규모에 맞춘 레이아웃 알고리즘이 적용되어 주택 밀도와 주요 도로의 연결성이 자연스럽게 달라집니다.
규모 주택 수 특징 주요 용도
작은 마을3~18채작고 아담한 마을여정 중 휴식처 및 국경 쉼터
마을4~28채지역의 표준 거점모험가들의 기본 거점 및 모험 시작점
소도시6~42채번화하고 복잡함무역 중심지 및 조사/탐정 세션 무대

# 7가지 다양한 건축 양식

중세, 에도, 사헬, 목조, 석조, 해안, 고원 양식 중 자유롭게 선택하세요. 건물 지붕과 벽면 재질뿐만 아니라 야자수나 침엽수 등 지역에 맞는 시각적 식생도 함께 변경되어 분위기 있는 지도를 즉시 완성합니다.
  • 클래식 판타지에 어울리는 중세 및 목조 양식.
  • 산악 지역을 위한 석조 및 고원 양식.
  • 해안가에 어울리는 밝은 해안 양식.
  • 동양적 분위기의 에도 양식.
  • 건조 지역을 위한 사헬 양식.

# 지능적인 시설 배치 및 간판

주점, 대장간, 회관, 신전, 시장 등의 시설이 도로망과 중심지에 맞추어 논리적인 가중치에 따라 자연스럽게 배치됩니다. 직접 추가한 커스텀 장소 이름도 지도 상단 간판으로 또렷하고 크게 표시됩니다.

# 조화로운 주변 지형

숲, 평원, 해안, 강, 산악 지형을 선택할 수 있습니다. 마을이 속한 자연환경을 지형 타일로 자연스럽게 감싸주어 플레이어의 몰입도를 높여줍니다.

# 직관적인 타일 편집 기능

우클릭이나 길게 누르기로 타일을 직접 추가하고 수정하세요. 건물, 도로, 물, 나무 타일을 브라우저 상에서 자유롭게 그리고 지울 수 있으며 편집 상태가 지도 데이터에 유지됩니다.
  • 시나리오용 특정 건물이나 감시탑 추가.
  • 외부 프로그램 없이 즉시 세부 조정.
  • 지도 상태에 편집 결과 그대로 저장.
  • 데스크톱 마우스 및 모바일 터치 완벽 지원.

# 자동 연결되는 도로와 수역

도로 교차로와 수역 타일이 자동으로 깔끔하고 매끄럽게 이어져 통일감 있고 완성도 높은 지도를 만들어냅니다.

# 지도 저장 및 공유

공유 링크나 JSON 파일로 완성된 지도를 보관하고 다음 세션으로 편리하게 전달하고 재편집할 수 있습니다.

# 용도별 내보내기 형식

형식 용도 저장 내용
PNG온라인 세션 및 VTT용즉시 사용 가능한 고화질 지도 이미지
SVG인쇄 및 벡터 편집용확대해도 선명한 벡터 그래픽 데이터
JSON재편집 및 백업용전체 타일 및 세부 설정 데이터
추천 사용법
기본 지도 생성 후 필요한 시설을 추가하고 타일 편집으로 마무리를 지으면 가장 효율적이고 빠르게 완성할 수 있습니다.