# Оцените сложность боя до броска инициативы
Бой в D&D - это больше, чем цифра рядом с монстром. Этот калькулятор переводит размер группы, уровень, CR и количество монстров в скорректированный XP по правилам D&D 5e 2014. Наглядный график покажет, где находится запланированное столкновение относительно порогов легкой, средней, высокой и смертельной сложности.# Как работает формула столкновений D&D 5e
Метод суммирует порог XP каждого персонажа для каждого уровня сложности, а затем применяет множитель к общему XP монстров. Группы менее трех персонажей используют следующий более высокий множитель, а группы из шести и более персонажей - более низкий.| Сигнал | Что проверить за столом |
|---|---|
| Ниже легкой | Столкновение служит разминкой или небольшим расходом ресурсов. |
| Легкая | Группа обычно побеждает без серьезных трат ресурсов. |
| Средняя | Ожидайте умеренное давление и хотя бы одно важное решение о ресурсах. |
| Высокая | Планируйте потерю хитов и ячеек заклинаний. |
| Смертельная | Проверьте тактику, террейн и пути отхода. |