# Schat de gevechtsmoeilijkheid in voor het initiatief begint
Een D&D-gevecht is meer dan alleen de uitdagingsgraad van een monster. Deze calculator zet groepsgrootte, niveau, CR en monsteraantal om in de aangepaste XP volgens de D&D 5e 2014 regels. Het visuele resultaat toont duidelijk waar de ontmoeting zich bevindt ten opzichte van de drempels voor makkelijk, gemiddeld, moeilijk en dodelijk.# Hoe de D&D 5e gevechtsformule werkt
De methode telt de XP-drempel van elk karakter op voor elk moeilijkheidsniveau en past de vermenigvuldiger toe op de totale monster-XP. Groepen met minder dan drie karakters gebruiken de eerstvolgende hogere vermenigvuldiger, terwijl groepen van zes of meer karakters de lagere vermenigvuldiger gebruiken.| Signaal | Wat te controleren aan tafel |
|---|---|
| Onder makkelijk | Het gevecht dient als opwarming of voor een klein middelenverbruik. |
| Makkelijk | De groep wint meestal zonder veel middelen in te zetten. |
| Gemiddeld | Verwacht matige druk en ten minste één belangrijke keuze over middelen. |
| Moeilijk | Houd rekening met verlies van hitpoints en spell slots. |
| Dodelijk | Controleer tactiek, terrein en vluchtroutes. |