Колесо Решений: Генератор Выбора и Случайный Селектор

Вращайте настраиваемое колесо решений для настольных игр. Добавляйте, удаляйте и редактируйте сегменты для случайного определения результатов.

Вращений ещё не было. Нажмите "Запустить Вращение", чтобы начать.
Заготовки

История Вращений

Вращений ещё не было. Нажмите "Запустить Вращение", чтобы начать.
Zoom 100%
Студия утилит

Хотите эту утилиту на своём сайте?

Настройте цвета и тёмную тему для WordPress, Notion или вашего сайта.

Часто задаваемые вопросы

Как работает Колесо Решений?

Выберите или создайте свои сегменты, затем нажмите "Запустить Вращение". Колесо анимируется с замедлением и останавливается на случайном сегменте, который подсвечивается как результат.

Можно ли добавить свои сегменты?

Да, нажмите "Добавить Сегмент", чтобы создать новые варианты и отредактировать названия под ваши нужды. Каждый сегмент также может иметь свой цвет.

Какие заготовки доступны?

Инструмент включает заготовки Да/Нет, Числа 1-6, Действия и Своё. Заготовка "Своё" начинает с трёх редактируемых вариантов.

Сколько сегментов можно добавить?

Можно добавить до 16 сегментов. Для работы колеса необходимо минимум 2 сегмента.

Есть ли история вращений?

Да, инструмент сохраняет историю последних 10 вращений, показывая выбранный сегмент для каждого вращения.

Что такое эффект подсветки?

Когда колесо останавливается, отображение результата пульсирует с анимацией свечения и масштабирования, привлекая внимание к выбранному результату.

# Колесо Решений для Настольных Игр и Групповых Активностей

Колесо Решений - это универсальный инструмент для настольных игр и групповых мероприятий. Настройте сегменты с собственными названиями и цветами, затем вращайте для случайного выбора результата. Колесо использует реалистичную анимацию замедления и подсветку выигравшего сегмента с эффектом свечения.
16 Максимум Сегментов
4 Режима Заготовок
10 Записей в Истории

# Как Использовать Колесо Решений

Колесо Решений позволяет легко делать случайный выбор из набора вариантов. Выберите заготовку или создайте свои сегменты, затем запустите вращение. Колесо на основе Canvas анимируется с реалистичным замедлением, а при остановке выигравший сегмент подсвечивается эффектом свечения. История вращений отслеживает последние результаты.

# Настройка Сегментов Колеса

Вы можете добавлять, удалять и редактировать названия сегментов под нужды вашей игры или мероприятия. Каждый сегмент может иметь свой цвет, что позволяет легко различать варианты. Используйте кнопки заготовок для быстрой загрузки распространённых конфигураций, таких как Да/Нет, Числа 1-6 или наборы Действий.
Заготовка Сегментов Применение
Да / Нет2Бинарные решения, голосования, успех/провал
Числа 1-66Альтернатива кубикам, случайный выбор
Действия5Боевые действия, выбор исследования
Своё3+Полная настройка под любые нужды

Фиксированное Колесо или Свои Сегменты

Преимущества
  • Заготовки загружаются мгновенно с предопределёнными цветами и названиями для типовых сценариев.
  • Свои сегменты позволяют задать любой набор результатов с персональными названиями и цветами.
Недостатки
  • Фиксированные заготовки могут не покрывать узкие или специфичные для игры типы решений.
  • Пользовательская настройка требует минуту конфигурации перед первым вращением.

Быстрые Бинарные Решения

Используйте заготовку Да/Нет для быстрых бинарных решений во время игры, таких как успех флангового манёвра, случайные встречи или результаты голосования.

  • Мгновенная загрузка заготовки
  • Чёткий визуальный результат
  • Подходит для любой игры

Выбор Игрового Действия

Заготовка "Действия" предоставляет набор распространённых действий для настольных игр, которые можно выбирать случайно для поведения NPC или событий.

  • Предопределённые названия действий
  • Цветовая кодировка сегментов
  • Расширяется своими вариантами

Свои Голосования и Опросы

Создавайте собственные наборы вариантов для группового голосования, случайных розыгрышей призов или выбора между несколькими путями в сюжетной игре.

  • Полностью настраиваемые названия
  • Регулируемое количество сегментов
  • Контроль цвета каждого сегмента

# Визуальная Обратная Связь и Анимация

При вращении колесо использует реалистичную кубическую анимацию замедления (ease-out cubic), имитирующую физическое колесо. Несколько полных оборотов обеспечивают видимую случайность результата. Когда колесо останавливается, выигравший сегмент подсвечивается эффектом масштабирования и свечения, делая результат сразу заметным для всех игроков.
Ease-Out Cubic
Кривая анимации, при которой колесо начинает быстро и постепенно замедляется до остановки, имитируя реальное трение.
Сегмент
Сектор колеса, представляющий один возможный результат, определяемый названием и цветом.
Заготовка
Предварительно настроенный набор сегментов для распространённых сценариев: бинарных решений, числовых диапазонов или наборов действий.
История Вращений
Журнал последних результатов вращений, показывающий до 10 исходов для справки во время игры.

Библиографические ссылки