# 大会開始前のルール設定と準備
総当たり戦をスムーズに進めるには、日程作成前に参加者リストや勝ち点ルール、同点時の優先順位を明確にしておくことが重要です。 -
参加者名: 表記ゆれがないよう統一した名前で登録します。
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対戦形式: 期間に合わせて1回戦総当たりか2回戦(ホーム&アウェイ)かを選択します。
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勝ち点ルール: 基本設定は勝3・分1・敗0ですが自由に変更できます。
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順位決定優先順位: 勝率や得失点差などグループ内の基準を確認しておきます。
# 参加チーム数と必要試合数の目安
参加数が n の場合、1回戦総当たりの総試合数は n × (n - 1) ÷ 2 となります。2回戦の場合はその2倍になります。 | 4チーム | 3節 | 6試合 | 12試合 |
| 5チーム | 5節(各節1チーム休み) | 10試合 | 20試合 |
| 8チーム | 7節 | 28試合 | 56試合 |
| 12チーム | 11節 | 66試合 | 132試合 |
# 結果記録と順位管理のポイント
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記録者の集約: データ入力者を定めて誤入力を防ぎます。
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スコアの両方入力: 片方だけの入力では順位表に加算されません。
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入力ミスの即時修正: 誤ったスコアを修正すると即座に再計算されます。
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節ごとの共有: 毎節終了後に最新リンクを発行してメンバーに共有します。
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定期バックアップ: ブラウザの履歴消去に備えJSON保存を活用します。
# 順位表の読み方と並び順基準
順位表には消化試合数、勝・分・敗、総得点、総失点、得失点差、勝ち点が表示されます。基本順位は 勝ち点 > 得失点差 > 総得点 の順で決定されます。
完全同点時の取り決め
勝ち点・得失点差・総得点が全て同じ場合の直接対決優先や再試合などのルールを事前決定しておきましょう。 # 奇数チーム参加時の運用
不戦休は不戦勝とは異なり、試合数や勝ち点には影響しません。
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