タッチスクリーンテスター

全画面キャンバスに描画して、タッチスクリーンの不感帯、タップ抜け、エッジの応答、パーム干渉、そしてお使いのスマートフォンやタブレットが同時に何点のマルチタッチを検出できるかをテストします。

アクティブタッチ 0
マルチタッチピーク 0
キャンバスカバレッジ 0%

どこでも描画して不感帯を検出

Zoom 100%
ユーティリティスタジオ

このユーティリティをあなたのサイトに追加しませんか?

WordPress、Notion、またはご自身のサイト向けに、カラーとダークモードをカスタマイズできます。

よくある質問

タッチスクリーンの不感帯をテストするにはどうすればいいですか?

端末でテスターを開き、ディスプレイ全体を指でゆっくりなぞって、線が途切れる空白部分を探してください。端のエリア、キーボード周り、四隅、タップが抜けやすい箇所でも同じように確認します。

オンラインでマルチタッチテストを行う方法は?

キャンバスに複数の指を同時に置いてください。アクティブタッチカウンターがブラウザで現在受信している接触点数を表示し、ピークカウンターがセッション中に記録された同時タッチの最大値を保持します。

このツールで反応しないタッチスクリーンを修理できますか?

いいえ。このツールはハードウェアの修理やデジタイザの再キャリブレーションを行うものではありません。保護フィルム、ガラスの汚れ、ソフトウェアの不具合、ケースの圧力、タッチハードウェアの損傷のいずれが原因かを判断できるよう、症状を記録するためのものです。

スマートフォンが想定より少ない本数の指しか認識しないのはなぜですか?

パネル、ブラウザ、OS、保護フィルム、充電器、アクセシビリティ設定によっては、タッチ接点を制限またはフィルタリングすることがあります。ケースを外し、バッテリー駆動で、ガラスを清掃した後、別のブラウザでもお試しいただいてから、パネルの不良と判断することをお勧めします。

# 不感帯・マルチタッチ対応のオンラインタッチスクリーンテスト

タッチパネルは、通常のアプリ使用では気づきにくい形で故障することがあります。キーボードのキーが画面下部の端だけ反応しない、お絵かきアプリで細い縦一列が抜ける、ゲームで親指がコントロールを押していると二本目の指が認識されない、といった症状です。このテスターはページ全体を描画面に変えることで、あらゆる抜け、途切れ、同時タッチ数の限界を即座に可視化します。タッチスクリーンテストマルチタッチテスト オンライン画面 不感帯 チェック同時タッチ 確認といった検索に対応しています。キャンバスは指の動きをブラウザ内でローカルに記録し、描画内容、タッチ座標、端末識別子、診断結果をアップロードすることはありません。
インストール不要 ブラウザですぐに実行
リアルタイム アクティブタッチカウンター
キャンバス 不感帯の視覚的マップ

# タッチスクリーンの不感帯を特定する方法

不感帯とは、デジタイザが接触を確実に報告できない領域のことです。完全な空白の帯、タップを無視する四隅、強く押したときにだけ反応する小さなパッチなどが該当します。画面上をゆっくりと重ねながら線を引いてください。同じ場所で線が一貫して消える場合、その領域はさらに詳しく調べる価値があります。
  • 画面左端から右端まで、ストロークの間隔を狭く保ちながら水平方向に線を引きます。
  • 水平テストでは見逃しがちな縦の不感列を発見するために、上端から下端まで垂直方向にも線を引きます。
  • ベゼル、キーボードの行、通知領域、ジェスチャー領域を特になぞります。これらは故障が最も現れやすい場所です。
  • 疑わしい領域の周りを円を描くようになぞり、途切れが同じ物理的な位置で起きるかを確認します。
  • 端末を回転させて再テストし、アプリのレイアウト問題とハードウェアの位置的な問題を切り分けます。

一度だけの途切れより、繰り返し現れる空白行の方が重要です

警告

指が乾いている、動きが速すぎる、画面から離れている場合には一時的な途切れが起こりえます。ハードウェアの不感帯は通常、同じ物理的な領域で、描く方向を変えても、ディスプレイを清掃した後でも繰り返し現れます。

症状 考えられる意味 次に試すこと
特定の縦方向の帯で線が途切れるデジタイザの列故障または保護フィルムの気泡の可能性。可能であれば保護フィルムを剥がし、ガラスを清掃して全画面で再テスト。
端は反応しないが中央は反応するケースの圧力、ジェスチャーリジェクション、またはエッジ電極の問題。ケースを外してゆっくりと端をなぞり直す。
速い動きだけが抜けるブラウザのイベント制限、低フレームレート、または指の接触が浮いている。ゆっくり動かし、別のブラウザと比較する。
触れていないのにランダムな点が表示されるゴーストタッチ、湿気、充電器ノイズ、またはパネル損傷。画面を乾かし、充電器を外し、再起動してから再テスト。

# マルチタッチの対応状況を測定する方法

マルチタッチ対応とは、端末が同時に報告できる独立した接点の最大数のことです。スマートフォンは5点、10点、あるいはそれ以上を追跡できることがありますが、低価格タブレット、キオスク端末、手袋使用時、リモートデスクトップ環境、組み込みブラウザなどではそれより少なくなる場合があります。アクティブカウンターは現在検出されている接点数を、ピークカウンターは最後にクリアしてから記録された最大同時接点数を表示します。

2点タッチジェスチャー

ピンチズーム、2本指回転、地図、画像編集、アクセシビリティズームに必要です。

3〜5点タッチ

リズムゲーム、分割コントロール、お絵かきアプリ、ピアノキーボード、タブレットでのクリエイティブ作業に役立ちます。

10点マルチタッチパネル

最新のスマートフォンやタブレットでは一般的ですが、ブラウザやOSのフィルタリングにより実際の検出数が減ることがあります。

誤って低い数値が出るのを防ぐベストプラクティス
指を一本ずつ置き、1秒ほどそのまま静止させてください。一度にすべての指を置くと、OSがパーム入力、ズーム操作、システムナビゲーションと解釈し、一部の接点を抑制する場合があります。

オンラインテスターとネイティブ診断アプリの比較

メリット
  • インストール不要で、広範な端末権限を付与せずにすぐに実行できます。
  • 描画パターンが目に見えるため、修理店や購入希望者と簡単に共有できます。
  • 全画面モードは通常のページよりも表示領域を広く活用できます。
デメリット
  • ブラウザとOSが公開するタッチイベントのみを表示できます。
  • 工場出荷時のキャリブレーションテーブルやデジタイザの低レベルエラーコードは読み取れません。
  • システムバー、ノッチ、保護されたジェスチャー領域は一部のピクセルを予約したままになる場合があります。

# タッチ抜けの一般的な原因

タッチテストの結果が悪くても、画面が壊れているとは限りません。静電容量式パネルは、ガラス、接着層、保護フィルム、皮膚、端末のアースを通じた安定した電界に依存しています。その電界を変化させるあらゆる要因が、途切れや誤タッチ、不安定なマルチタッチ追跡を引き起こす可能性があります。そのため、複数の条件下でテストすることが重要なのです。
デジタイザ
タッチ座標を端末に伝える透明なセンサー層。
不感帯(デッドゾーン)
タッチが検出されない、または断続的にしか検出されない画面上の物理的な領域。
ゴーストタッチ
意図的に触れていない場所で端末が報告するタッチイベント。
パームリジェクション
特にタブレットやスタイラス使用時に、広い接触や偶発的な接触を無視するソフトウェアフィルタリング。
タッチサンプリングレート
端末がタッチ層をスキャンする頻度。レートが高いほど、描画やゲームの応答性が向上する。
原因 典型的な兆候 簡易チェック
保護フィルム気泡、傷、埃の縁、厚いガラスの端に沿って不感帯が現れる。安全かつ交換可能な場合にのみ、保護フィルムを剥がすか浮かせる。
湿気や油分雨、汗、クリーニングスプレーの後に、ランダムな跳び、滑るようなタッチ、タップ抜けが発生。ガラスと手を完全に乾かしてから再テスト。
充電器ノイズ充電中にゴーストタッチが発生し、バッテリー駆動では消える。充電器を外すか、認証済みのアダプターとケーブルを使用する。
ケースの圧力四隅や曲線エッジ付近でタッチが失敗する。ケースを外して同じ端をもう一度テスト。
ハードウェア損傷清掃、再起動、保護フィルム除去後も同じ帯が反応しない。結果を記録し、修理サポートに連絡する。

強く押すこととタッチ精度は別物です

ほとんどのスマートフォンとタブレットのタッチスクリーンは静電容量式であるため、強く押す必要は本来ありません。強く押したときにだけ反応する箇所がある場合、それは通常の動作ではなく、保護フィルムを通じた接触不良、パネル損傷、フレックスケーブルの不具合、またはソフトウェアフィルタリングが原因である可能性があります。

# エッジ、コーナー、キーボード領域のテスト

実際の不満の多くは使用頻度の高い領域から始まります。キーボードの最下段、バックスペース、ナビゲーションジェスチャー、通知シェード、クイック設定、ゲームの親指ゾーン、お絵かきのショートカットに使うタブレットの角などです。ブラウザのUIが画面の一部を隠してしまう可能性があるため、上下領域の判断には全画面モードを使用してください。
  • ディスプレイの縁から指一本分内側の位置で長方形を描きます。
  • 文字が抜けるキーボードの列の上で、短い垂直線を描きます。
  • 片方の親指をゲームのコントロール位置に固定したまま、もう一方の指で描画し、接点の競合をテストします。
  • 充電ポート付近を、充電器非接続時と接続時の両方でテストし、アースノイズを確認します。
  • スタイラスを使用する場合は、指入力とスタイラス入力を別々にテストしてください。検出経路が異なる場合があるためです。

全画面モードで結果が変わる場合

注意事項

全画面モードでは動作するのに通常のブラウザ表示では動作しない場合、ハードウェアだけが原因ではない可能性が高いです。アドレスバー、プルダウン更新、システムナビゲーション、ブラウザのジェスチャー処理が、ビューポートの上部や下部付近のタッチを横取りすることがあります。

# 修理・保証申請のための記録方法

保証サポートでは、一度の派手な不具合よりも再現性が重要です。キャンバスをクリアし、シンプルなグリッドを描き、同じ物理的な場所で描画できない場合は写真を撮るか画面を録画してください。充電中だったか、保護フィルムが貼ってあったか、再起動後も問題が発生するかも併せて記録しましょう。

記録しておくと役立つ証拠

同じ場所で繰り返し途切れが発生していることを示す、きれいな全画面キャンバス。
慎重に複数の指を置いて達成したマルチタッチのピークカウント。
ケース、保護フィルム、充電器、手袋の有無による比較結果。
端末のモデル、ブラウザ、OSバージョン、およびアプリでも同様の問題が発生するかどうか。
プライバシーについて
描画とカウンターはすべてクライアントサイドで生成されます。このテスターは即時の診断を目的として設計されており、アカウントベースのログ記録、遠隔修理、あるいはセンシティブな画面操作パターンのアップロードは行いません。

# 結果判断のチェックリスト

結果 解釈 確度
画面全体で線が連続する現在の条件下ではタッチ層はおそらく正常です。基本的な指入力に対しては高。
同じ場所で繰り返し途切れる縦帯があるデジタイザの物理的損傷または保護フィルムによる妨害の可能性。清掃と再起動後も再現する場合は高。
特定のブラウザでのみマルチタッチのピークが低いブラウザ、プライバシー設定、WebView、ジェスチャー処理による制限。中。別のブラウザでテスト。
充電中にゴーストタッチが発生する電気的ノイズ、アース不良、または充電器の故障。充電器を外して解消すれば中〜高。
保護フィルムがある時だけ不具合が出るフィルムの厚み、接着層の浮き、傷、端の剥がれ。剥がして改善すれば高。

クイック診断パス

ゆっくりと全面にグリッドを描く。
繰り返し現れる途切れを丸で囲む。
キャンバスをクリアし、全画面モードで再テスト。
可能であればケースや保護フィルムを外す。
最大同時タッチ数を測定する。
ハードウェア故障と判断する前に、別のブラウザやアプリと比較する。

参考文献