# Penguji DPI mouse online: ukur sensitivitas sensor nyata
Sebuah mouse dapat mengiklankan 800, 1600, 3200, atau 26000 DPI, tetapi nilai yang penting dalam game dan pekerjaan presisi adalah gerakan yang benar-benar sampai ke komputer. Penguji DPI mouse online ini mengukur nilai praktis tersebut dengan membandingkan gerakan fisik yang diketahui dengan gerakan penunjuk yang ditangkap di browser. Hasilnya dinyatakan sebagai piksel per inci, satuan yang sama yang umum digunakan ketika orang berbicara tentang DPI atau CPI mouse.Pengujian ini sengaja dibuat lokal dan sederhana: tahan target tangkap, gerakkan mouse tepat ke kanan sejauh jarak fisik yang dipilih, dan lepaskan. Alat ini mengakumulasi delta gerakan asli alih-alih menggunakan skrip laju polling atau uji mouse umum. Karena perhitungan berjalan di browser Anda, tidak diperlukan unduhan driver, akun, atau unggahan cloud.Kondisi pengujian penting
# Cara Kerja Perhitungan DPI Nyata
DPI berarti titik per inci. Dalam konteks mouse, pengguna sering menggunakan DPI dan CPI secara bergantian untuk menggambarkan berapa banyak hitungan atau piksel penunjuk yang dihasilkan ketika mouse bergerak satu inci fisik. Penganalisis ini merekam gerakan horizontal selama lintasan terkontrol, mengonversi jarak yang dipilih ke inci, lalu membagi piksel yang ditangkap dengan inci. Misalnya, jika mouse melaporkan 3200 piksel terkoreksi sejauh 2 inci, nilai terukurnya sekitar 1600 DPI.- Pilih referensi pendek seperti 10 mm untuk DPI sangat tinggi atau referensi lebih panjang untuk DPI rendah.
- Tahan kontrol tangkap tengah agar browser merekam gerakan hanya selama lintasan.
- Gerakkan secara fisik ke kanan, jaga jalur selurus mungkin.
- Lepas di tanda fisik nyata dan baca DPI yang dihitung.
- Ulangi beberapa kali dan rata-ratakan lintasan yang konsisten alih-alih memercayai satu lintasan.
| Gerakan ditangkap | Jarak fisik | DPI terukur |
|---|---|---|
| 800 px | 1.00 in | 800 DPI |
| 1350 px | 85.6 mm lebar kartu kredit | 401 DPI |
| 3150 px | 50.0 mm | 1600 DPI |
| 6300 px | 100.0 mm | 1600 DPI |
Buat goresan bersih
Satu goresan horizontal lebih penting daripada jarak yang jauh. Untuk DPI sangat tinggi, gunakan preset 5 mm atau 10 mm: ini menjaga gerakan cukup kecil untuk tetap berada di dalam layar sambil tetap memberikan kalkulator referensi fisik yang diketahui. Bilah kemajuan hanyalah meteran sinyal masukan; penggaris atau kartu di meja adalah titik berhenti.# Mengapa DPI Terukur Bisa Berbeda dari DPI yang Diiklankan
DPI yang diiklankan sering kali merupakan langkah firmware yang dapat dipilih, bukan nilai bersertifikat laboratorium untuk setiap permukaan dan setiap unit. Dua mouse yang diatur ke DPI nominal yang sama dapat terasa berbeda jika sensor, penskalaan firmware, tinggi kaki luncur, tekstur permukaan, perilaku angkat, atau pengaturan sistem operasinya berbeda. Variasi kecil itu normal; variasi besar biasanya berarti pengaturan pengujian atau jalur perangkat lunak memengaruhi pengukuran.DPI nominal
Nilai yang ditampilkan di perangkat lunak mouse atau tercetak di halaman produk. Berguna sebagai titik awal, tetapi bukan bukti keluaran gerakan nyata.
- Mudah dibaca
- Dapat menyembunyikan penskalaan firmware
- Bervariasi per profil
DPI terukur
Nilai yang dihitung dari perpindahan fisik dan gerakan penunjuk yang ditangkap. Terbaik untuk mencocokkan satu mouse dengan yang lain.
- Praktis dan dapat diulang
- Sensitif terhadap akurasi tangan
- Menunjukkan perilaku pengaturan nyata
Sensitivitas dalam game
Respons kamera atau kursor akhir setelah game mengalikan masukan mouse dengan nilai sensitivitasnya sendiri.
- Apa yang benar-benar Anda rasakan
- Spesifik game
- Bukan pengukuran sensor
Kelebihan dan kekurangan pengukuran DPI berbasis browser
- Tidak perlu instalasi driver
- Baik untuk membandingkan mouse dan profil dengan cepat
- Bekerja dengan referensi fisik umum
- Browser melihat gerakan penunjuk yang diproses, bukan sinyal listrik sensor
- Pengaturan akselerasi dapat mendistorsi hasil jika dibiarkan aktif
- Penyelarasan tangan dan tanda meja memengaruhi pengulangan
# Menyiapkan Windows, macOS, dan Perangkat Lunak Mouse
Sebelum menggunakan pengukur DPI, buat jalur masukan senetral mungkin. Di Windows, matikan Enhance Pointer Precision jika Anda menginginkan perilaku mentah. Di perangkat lunak vendor, nonaktifkan angle snapping, akselerasi, kontrol riak, penghalusan, atau bantuan khusus permukaan kecuali Anda sengaja ingin mengukurnya. Di macOS, akselerasi penunjuk adalah bagian dari jalur kursor normal, sehingga nilai tersebut harus diperlakukan sebagai hasil sistem praktis, bukan hasil sensor mentah.| Pengaturan | Direkomendasikan untuk DPI mentah | Alasan |
|---|---|---|
| Akselerasi penunjuk | Mati | Akselerasi mengubah keluaran gerakan tergantung pada kecepatan |
| Tingkat DPI perangkat lunak mouse | Satu tingkat tetap | Mencegah perubahan profil yang tidak disengaja selama pengujian |
| Angle snapping | Mati | Dapat memodifikasi gerakan diagonal dan menutupi keluaran sensor alami |
| Penskalaan sistem operasi | Biarkan normal, alat mengoreksi dengan devicePixelRatio | Penganalisis menetralkan zoom browser dan rasio piksel tampilan dalam perhitungannya |
| Overlay game atau makro | Mati | Perangkat lunak tambahan dapat mencegat masukan dan membuat lintasan tidak konsisten |
Mencocokkan dua mouse
# Memilih Referensi Fisik yang Tepat
Antarmuka mencakup referensi pendek untuk DPI tinggi dan referensi lebih panjang untuk DPI lebih rendah. Gunakan 5 atau 10 mm saat penunjuk Anda melintasi layar dengan gerakan tangan kecil. Gunakan 1 inci, 50 mm, atau lebar kartu 85.6 mm saat mouse dikonfigurasi mendekati nilai desktop umum atau penembak taktis.- DPI
- Titik per inci, umumnya digunakan untuk menggambarkan gerakan penunjuk yang dihasilkan oleh satu inci pergerakan mouse.
- CPI
- Hitungan per inci, istilah berorientasi sensor yang sering kali lebih akurat secara teknis untuk mouse.
- Akselerasi
- Pengaturan atau kurva yang mengubah keluaran penunjuk tergantung pada kecepatan gerakan.
- devicePixelRatio
- Rasio browser antara piksel CSS dan piksel layar fisik, digunakan di sini untuk menormalkan efek zoom dan penskalaan tampilan.
- Angle snapping
- Koreksi firmware atau perangkat lunak yang meluruskan gerakan, terkadang berguna untuk menggambar tetapi tidak disukai oleh banyak pemain kompetitif.