거리 및 온도 기반 오디오 딜레이 계산기

PA 딜레이 타워의 음향 딜레이 시간, 공기 중 음속, 위상 편이, 디지털 샘플 수 및 SPL 감쇠량을 정확하게 계산합니다.

ACOUSTIC PA ALIGNMENT
25 m
20 °C
50%
44.1 kHz (44,100 Hz)
48 kHz (48,000 Hz)
96 kHz (96,000 Hz)
192 kHz (192,000 Hz)
빠른 시나리오 프리셋
메인 PA 하스 영역 (5-35ms) 딜레이 타워 관객 영역
딜레이 시간 -- ms
디지털 샘플 수 --
음속 -- m/s
SPL 감쇠량 -- dB
직접파 파면 동기화

신호가 5ms 이내로 음향적으로 동기화되었습니다. 최소한의 딜레이 보정만 필요합니다.

Zoom 100%
유틸리티 스튜디오

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자주 묻는 질문

오디오 딜레이 계산 시 공기 온도가 중요한 이유는 무엇인가요?

공기 중 음속은 온도의 영향을 직접 받습니다. 섭씨 0도에서 음속은 초당 331.3미터이지만 섭씨 30도에서는 초당 약 349미터로 증가합니다. 기온을 고려하지 않으면 위상 상쇄와 빗살 필터링이 발생합니다.

라이브 음향에서 하스 효과란 무엇인가요?

하스 효과(우선 효과)는 동일한 음향 신호가 5~35밀리초 이내에 비슷한 크기로 도달할 때 인간의 청각이 가장 먼저 도달한 음원의 방향으로 음상을 정위하는 현상입니다.

딜레이 시간을 디지털 콘솔 샘플 수로 변환하는 방법은?

딜레이 시간(초)에 디지털 콘솔의 샘플링 레이트를 곱합니다. 예를 들어 48kHz에서 50밀리초 딜레이는 0.05×48000 = 2400 디지털 샘플이 됩니다.

음향 딜레이 정렬 기능

온도 및 습도 기반의 정밀한 음속 계산
디지털 콘솔 샘플 수 즉시 변환 (44.1k, 48k, 96k, 192k)
하스 효과 영역 및 위상 정렬 평가 기능
역제곱 법칙 기반의 음압 레벨(SPL) 감쇠량 추정

# 음파 전파와 대기 열역학

음파는 공기라는 매질을 통해 전파되는 기계적 압력파입니다. 음속은 주로 공기 온도의 영향을 받으며 c = 331.3 * sqrt(1 + T / 273.15) 공식으로 계산됩니다.
343.2 m/s 20°C에서의 표준 음속
5-35 ms 하스 우선 영역 창
48/96 kHz 콘솔 샘플 정밀도

# 음향 위상 정렬 및 빗살 필터링 방지

공간적으로 떨어진 두 스피커가 정밀한 시간 보정 없이 동일한 신호를 출력하면 파면이 겹치면서 위상차로 인한 빗살 필터링(Comb Filtering) 현상이 발생합니다.
  • 시간 정렬: 메인 PA 도달 시간에 맞춰 보조 타워를 지연시킵니다.
  • 빗살 필터 방지: 가청 주파수 대역의 위상 상쇄 현상을 제거합니다.
  • 하스 정위: 음상 정위 감각을 메인 무대에 자연스럽게 유지시킵니다.
  • 샘플 정밀도: 출력 매트릭스 설정을 위한 정밀한 디지털 샘플 값을 제공합니다.

다이렉트 PA 정렬

거리 이동 시간에 일치시키는 동기화 보정

  • 완벽한 위상 코히어런스
  • 인필 스피커에 최적
  • 빗살 필터링 완전 방지

하스 오프셋 정렬

물리 딜레이에 5~15ms 우선 오프셋 추가

  • 무대 위 자연스러운 음상 정위
  • 음성 명료도 향상
  • 딜레이 타워에 최적
음향 보정 시나리오 거리 (m) 온도 (°C) 딜레이 시간 (ms) 샘플 수 (48kHz)
극장 발코니 인필15 m22 °C43.5 ms2,090 샘플
실내 콘서트홀25 m20 °C72.8 ms3,494 샘플
페스티벌 메인 무대40 m35 °C113.6 ms5,453 샘플
겨울 야외 이벤트50 m5 °C149.5 ms7,176 샘플
장점
  • 디지털 콘솔을 위한 밀리초 미만 샘플 정밀도 계산
  • 주위 기온 및 상대 습도를 완벽 고려
단점
  • 정확한 물리적 거리 측정이 필요함
  • 야외 바람 변화 시 지속적인 모니터링 필요
하스 효과
가장 먼저 도달한 음파 방향으로 인간의 청각이 음상을 인식하는 심리음향 현상.
빗살 필터링
원본 신호와 지연 신호의 간섭으로 주파수 응답이 빗살 모양으로 왜곡되는 현상.
샘플링 레이트
디지털 콘솔이나 DSP가 초당 처리하는 음향 디지털 샘플 수.

참고 문헌