Функции Фазового Согласования Задержки
# Распространение Звука и Термодинамика Атмосферы
Звук распространяется в воздухе в виде механической волны давления. Его скорость определяется температурой воздуха по формулеc = 331.3 * sqrt(1 + T / 273.15).# Фазовое Согласование и Предотвращение Гребенчатой Фильтрации
Когда две разнесенные акустические системы излучают один сигнал без временного согласования, их волновые фронты накладываются с разностью фаз, создавая гребенчатую фильтрацию.- Временное Согласование: Задерживает дополнительные линии для совпадения с основным PA.
- Предотвращение Фильтрации: Устраняет фазовые провалы во всем слышимом спектре.
- Локализация Хааса: Сохраняет восприятие источника звука на главной сцене.
- Точность Сэмплов: Предоставляет точное количество цифровых сэмплов для выходов.
Прямое Согласование PA
Физическая задержка равна времени пролета звука
- Идеальная фазовая когерентность
- Идеально для подзвучки
- Нулевая гребенчатая фильтрация
Согласование с Смещением Хааса
Физическая задержка плюс 5-15 мс смещения предшествования
- Естественная локализация на сцене
- Улучшенная разборчивость речи
- Идеально для линий задержки
| Сценарий Звукоусиления | Расстояние (м) | Темп (°C) | Время Задержки (мс) | Сэмплы (48кГц) |
|---|---|---|---|---|
| Подзвучка Балкона в Театре | 15 м | 22 °C | 43.5 мс | 2 090 сэмплов |
| Концерт в Закрытом Зале | 25 м | 20 °C | 72.8 мс | 3 494 сэмпла |
| Главная Сцена Фестиваля | 40 м | 35 °C | 113.6 мс | 5 453 сэмпла |
| Зимнее Уличное Мероприятие | 50 м | 5 °C | 149.5 мс | 7 176 сэмплов |
- Субмиллисекундная точность сэмплов для цифровых микшеров
- Учитывает температуру воздуха и относительную влажность
- Требуются точные измерения физического расстояния
- Ветер на открытом воздухе требует постоянного мониторинга
- Эффект Хааса
- Психоакустическое явление, при котором слух локализует звук в направлении первого пришедшего сигнала.
- Гребенчатая Фильтрация
- Искажение частотной характеристики из-за сложения сигнала с его задержанной копией.
- Частота Дискретизации
- Количество цифровых сэмплов звука, обрабатываемых в секунду микшером или DSP.