# Bussola Interattiva di Deviazione con Animazione Proiettile in Tempo Reale
Il Selettore Direzione Deviazione va oltre la semplice generazione numerica, mostrando una traiettoria animata del proiettile direttamente sulla bussola. Quando clicchi su Tira Deviazione, un proiettile luminoso viaggia dal centro lungo l angolo di deviazione, lasciando una scia tratteggiata ed esplodendo in particelle nel punto d impatto. Questo semplifica notevolmente la risoluzione visiva dei tiri deviati durante le tue partite.# Come l Animazione della Traiettoria Migliora le Decisioni nei Wargame
Gli strumenti tradizionali mostrano un angolo e una distanza numerici, costringendo i giocatori a visualizzare mentalmente lo spostamento sul tavolo. La traiettoria animata colma questo divario disegnando il percorso di volo esatto dal punto di mira alla zona d atterraggio della deviazione. Questo velocizza il ritmo di gioco ed elimina ogni dubbio durante il posizionamento delle sagome d esplosione.Impatto Diretto
Deviazione
Consiglio: Usare la Modalità Deriva del Vento
Attiva la Deriva del Vento per bloccare la direzione di deviazione sull angolo della bussola impostato manualmente. Simula un vento prevalente o un vettore di spostamento fisso - ideale per razzi non guidati, nubi di gas, incantesimi d area o incidenti di teletrasporto.# Gestire la dispersione nei wargame
Molti wargame e giochi di ruolo tattici usano la deviazione per simulare artiglieria, tiri di mortaio, deriva dei gas o teletrasporti falliti in modo realistico e imprevedibile. Grazie alle opzioni di dadi flessibili (1D6, 2D6, 1D10), questa bussola si adatta a qualsiasi regolamento tattico.| Scenario di Gioco | Configurazione Dadi | Modalità Deviazione | Effetto Tattico |
|---|---|---|---|
| Artiglieria e Mortai | 2D6 pollici | 8 Settori + Impatto % | Dispersione casuale attorno al bersaglio |
| Nubi di Gas e Vento | 1D6 pollici | Deriva del Vento (Angolo Fisso) | Spostamento esclusivo nella direzione del vento |
| Fallimenti Teletrasporto | 1D10 pollici | 12 Settori Orologio | Deviazione circolare in qualsiasi direzione |
# Controllare vento e deviazione
Configurare una probabilità d impatto adeguata permette di riflettere l addestramento della squadra e velocizza notevolmente la misurazione al tavolo durante la fase di tiro.Gestire la dispersione nei wargame
Molti wargame usano la deviazione per simulare artiglieria, vento o teletrasporti falliti. Questa bussola digitale evita lo spostamento accidentale dei dadi sul terreno di gioco.
- Controllare vento e deviazione
- Misurazione rapida e senza attriti
- Visualizzazione precisa dei vettori
- Controllare vento e deviazione
- La probabilità di colpire aiuta a valutare l affidabilità di un unità e velocizza le misurazioni in partita.