# Pourquoi le coût de la résine SLA et DLP nécessite une correction de gaspillage
La quantité de résine affichée par un slicer est un point de départ utile, mais elle n'est pas équivalente à la quantité de résine qui disparaît du bidon lors d'une impression réelle. L'impression SLA, MSLA, LCD et DLP utilise une cuve remplie de photopolymère liquide. La pièce durcit couche par couche, mais la résine non polymérisée recouvre encore le modèle, les supports, le plateau de construction, le film de la cuve et toute cavité interne ouverte au bain de résine. Un calculateur qui multiplie le volume du slicer par le prix au millilitre du bidon donne un nombre théorique propre. Un devis d'atelier, en revanche, a besoin du nombre corrigé.Ce calculateur sépare le coût slicer du coût réel de la résine. Le coût slicer est la résine nette rapportée par le logiciel. Le coût réel applique un facteur de gaspillage contrôlé de 10 à 15 pour cent. Cette fourchette est volontairement étroite: elle est suffisamment élevée pour inclure les pertes courantes de manipulation de la résine, mais pas au point de cacher les échecs, la main-d'œuvre, l'alcool, les gants, les filtres ou le post-durcissement sous la ligne du matériau. Le résultat est un coût variable pratique du matériau pour une seule impression ou un lot.Ne mélangez pas le coût du matériau avec le coût du travail
# La formule derrière le calculateur
La première étape est le prix du bidon par millilitre:coût_par_ml = prix_bidon / volume_bidon_ml. Un bidon de 1000 ml acheté 42 EUR a un coût de base de 0,042 EUR par ml. Si le slicer indique qu'une figurine consomme 38 ml, le coût théorique de la résine est de 38 x 0,042, soit 1,60 EUR. Ce nombre est utile pour comparer l'orientation, l'évidement, les stratégies de support et les lots dans le slicer, mais il suppose que chaque millilitre rapporté par le slicer est la seule résine consommée.La deuxième étape applique le volume corrigé: volume_réel = volume_slicer x (1 + facteur_gaspillage). Avec le facteur par défaut de 12,5 pour cent, un modèle de 38 ml devient 42,75 ml. Le coût réel du matériau devient 42,75 x 0,042 EUR, soit 1,80 EUR. La différence est faible sur un petit modèle, mais elle devient visible lors du devis d'un plateau de figurines, de modèles dentaires, de maîtres de joaillerie, de prototypes d'ingénierie ou d'accessoires de production.| Volume slicer | Coût bidon | Facteur | Coût théorique | Coût réel |
|---|---|---|---|---|
| 25 ml | 42 EUR / 1000 ml | 10% | 1,05 EUR | 1,16 EUR |
| 80 ml | 42 EUR / 1000 ml | 12,5% | 3,36 EUR | 3,78 EUR |
| 150 ml | 42 EUR / 1000 ml | 15% | 6,30 EUR | 7,25 EUR |
| 420 ml | 42 EUR / 1000 ml | 15% | 17,64 EUR | 20,29 EUR |
Utilisez le volume du lot, pas le volume de la pièce, pour les séries de production
Si vous remplissez le plateau de construction avec plusieurs exemplaires, calculez à partir du volume du slicer pour l'ensemble du plateau. Les tours de support, les structures de support partagées et les changements d'orientation peuvent rendre le lot plus efficace que la multiplication d'une pièce isolée par le nombre d'exemplaires.# Choisir le bon facteur de complexité
Complexité faible
Utilisez 10 pour cent pour les pièces pleines, les supports simples, les pièces de calibrage, les pièces d'échecs et les modèles avec peu de supports.
- Faible rétention interne
- Faible densité de supports
- Égouttage facile dans la cuve
Complexité moyenne
Utilisez 12,5 pour cent pour les figurines normales, les modèles dentaires, les pièces de jeu et les pièces fonctionnelles avec supports modérés.
- Pertes de post-traitement typiques
- Un peu de résine sur les supports
- Bon facteur de devis par défaut
Complexité élevée
Utilisez 15 pour cent pour les coques creuses, les cavités, les forêts denses de supports, les structures en treillis et les pièces qui laissent des résidus lourds après égouttage.
- Plus de liquide piégé
- Plus de perte au lavage
- Incertitude de manipulation plus élevée
Quand 15 pour cent ne suffisent pas
Sélection rapide du facteur
# Utiliser la densité quand le slicer rapporte en grammes
De nombreux slicers peuvent rapporter l'utilisation de résine en millilitres, en grammes ou les deux. Le bidon de résine est généralement vendu par volume nominal, couramment 500 ml, 1000 ml ou 1 litre. Si le slicer exporte en grammes, le calculateur convertit la masse en volume en utilisant la densité:volume_ml = grammes / densité. La densité de la résine est normalement écrite en g/cm3, et 1 cm3 équivaut au même volume que 1 ml. Une résine de densité 1,10 g/cm3 signifie que 110 g équivalent approximativement à 100 ml.| Masse slicer | Densité | Volume converti | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|---|
| 55 g | 1,10 g/cm3 | 50,0 ml | Estimation courante pour résine standard |
| 55 g | 1,05 g/cm3 | 52,4 ml | Une densité plus faible signifie plus de volume |
| 55 g | 1,20 g/cm3 | 45,8 ml | Les résines chargées ou céramiques peuvent être plus denses |
Trouvez la densité sur la fiche technique
Utilisez le catalogue de préréglages pour les résines courantes, puis considérez la saisie de densité comme la source de vérité finale. Si votre résine, couleur ou lot exact diffère du préréglage, remplacez la valeur par celle de la fiche technique du fabricant. Ne supposez pas que toutes les résines sont à 1,00 g/ml.- Densité
- Masse par unité de volume. Dans le calcul des coûts de résine, elle permet de convertir les grammes du slicer en millilitres du bidon.
- Coût théorique
- Le volume net du slicer multiplié par le coût au millilitre du bidon, avant correction de gaspillage.
- Volume corrigé
- Le volume du modèle après ajout du facteur de gaspillage sélectionné de 10, 12,5 ou 15 pour cent.
- Trou de drainage
- Une ouverture dans une pièce en résine creuse qui permet à la résine non polymérisée de quitter l'intérieur avant le lavage et le durcissement.
# Pourquoi les impressions creuses en résine coûtent souvent plus cher que prévu
Évider un grand modèle peut réduire considérablement le volume de résine polymérisée, mais cela ne rend pas l'impression sans coûts cachés. Les parois creuses ont besoin de trous de drainage, la géométrie interne doit être lavable et la résine non polymérisée piégée à l'intérieur du modèle peut fuir plus tard, fissurer la pièce ou interférer avec le durcissement final. Le slicer peut afficher un volume net bien inférieur après l'évidement, mais le processus de manipulation devient plus sensible. C'est pourquoi la complexité élevée utilise 15 pour cent par défaut.Évidement et contrôle des coûts
- Les grands modèles d'exposition peuvent utiliser beaucoup moins de résine polymérisée.
- Des forces de décollement plus faibles peuvent améliorer la réussite sur les grandes sections.
- Un modèle plus léger est plus facile à expédier et à monter.
- Un mauvais drainage peut maintenir la résine liquide à l'intérieur de la pièce.
- Les trous supplémentaires, les bouchons et le temps de nettoyage peuvent augmenter la main-d'œuvre.
- Les parois minces peuvent échouer si l'épaisseur et l'exposition ne sont pas réglées.
Règle pratique pour l'impression creuse
# Lire les estimations du slicer sans sous-évaluer le devis
Lychee, Chitubox, PrusaSlicer et d'autres slicers de résine estiment l'utilisation de résine à partir du maillage, des supports, de l'évidement et parfois du profil de résine. Ces estimations sont suffisamment bonnes pour comparer des versions du même travail. Elles sont plus faibles comme devis final car elles ne connaissent pas votre flux de travail. Un atelier qui filtre la résine après chaque travail perd une quantité différente d'un amateur qui garde la même résine dans la cuve. Un utilisateur qui lave en deux bains d'IPA perd une quantité différente d'un utilisateur qui utilise une station de lavage scellée et laisse les pièces s'égoutter complètement avant de les déplacer.- Saisissez l'estimation du plateau complet après les supports, pas le volume du maillage original non supporté.
- Utilisez la même devise pour le prix du bidon et le devis final ; le calculateur peut convertir le prix visible du bidon entre les devises courantes avec des facteurs de change approximatifs.
- Mettez à jour le prix du bidon lors de l'achat de résine spécialisée, car les résines coulables, flexibles, dentaires et haute température peuvent coûter plusieurs fois plus que la résine standard.
- Utilisez la conversion de densité lorsque la masse du slicer et le volume du bidon ne partagent pas la même unité.
- Gardez le taux d'échec séparé, surtout lors de l'impression de figurines fragiles, de coques dentaires fines ou de nouvelles stratégies de support.
# Ce que ce calculateur n'inclut pas
Une impression en résine a plus de coûts que la résine elle-même. Cet outil se concentre volontairement sur la consommation variable de résine car c'est le nombre le plus souvent sous-estimé lors de la comparaison entre la sortie du slicer et l'utilisation réelle du bidon. Il n'inclut pas le remplacement de l'alcool, le détergent, le traitement de l'eau, l'essuie-tout, les gants jetables, l'usure du film FEP ou de libération, le vieillissement de l'écran LCD, l'amortissement de l'imprimante, l'électricité, le temps de post-durcissement, le ponçage, l'apprêt, le retrait des supports, l'emballage ou les frais de plateforme.| Élément de coût | Inclus ici ? | Où le comptabiliser |
|---|---|---|
| Résine liquide utilisée par l'impression | Oui | Ce calculateur |
| Résidu de résine et gaspillage normal de manipulation | Oui | Facteur de complexité |
| Impressions ratées | Non | Ajouter une marge d'échec par matériau et risque du modèle |
| IPA, gants, serviettes, filtres | Non | Poste consommables |
| Retrait des supports et ponçage | Non | Poste main-d'œuvre ou finition |
| Amortissement de l'imprimante | Non | Taux horaire machine |