動画ビットレートとストレージ計画

配信や録画に必要な動画ストレージ、フレーム時間、実用的なビットレートを見積もります。

シーンから始める
解像度
フレームレート
コーデック

コーデック効率は品質の読み取りを変えますが、ストレージ計算は変えません。

信号からストレージへ
1080p
映像
H264
ストレージ
エンコード60 fps
推定ストレージ 3.6 GB 全コピー: 3.6 GB コピー

容量バッジは上に表示されたコピーの合計を基にします。
1コピー3.6 GB
1時間あたり60 GB
フレーム時間16.67 ms
1フレームのデータ16.67 KB
ストレージ比較1080p
計算の前提

ストレージは10進ギガバイトと入力した動画ビットレートで計算します。音声、コンテナのオーバーヘッド、可変ビットレートのピーク、ファイルシステムの余白は含みません。

品質レベルは計画用の目安です。動き、粒状感、キーフレーム、エンコーダ設定、再エンコード、ネットワーク余裕によって実際の結果は変わります。

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よくある質問

この計画ツールは動画をアップロードまたは検査しますか?

いいえ。ブラウザに入力した値だけを使います。ファイルのアップロード、カメラの検査、配信サービスへの問い合わせは行いません。

ストレージはどのように計算されますか?

ビットレートに時間を掛け、8で割ってビットをバイトに変換します。10進ギガバイトで表示し、コピー数を掛けます。

品質の目安は何を意味しますか?

ピクセル数、毎秒フレーム数、ビットレート、コーデック効率の大まかな係数による目安です。動きやエンコーダ設定も影響するため、画質を保証するものではありません。

解像度やフレームレートで同じビットレートの意味が変わるのはなぜですか?

高い解像度は多くのピクセルを持ち、高いフレームレートは毎秒より多くのフレームを送ります。同じビットレートでより多くの情報を扱うことになります。

結果を配信サービスの必須条件として使えますか?

容量計画と設定比較に使ってください。サービスの条件は変わるため、配信先の最新のエンコーダー案内を確認し、ライブ配信には回線の余裕を残してください。

# 配信や録画の前に動画ストレージを見積もる

動画ビットレート計算ツールは、録画セッションに現実的なストレージ計画が必要なときに役立ちます。ビットレート、時間、コピー数を入力し、同じ映像形式で3つの信号を比較できます。

# この計画ツールが計算するもの

  • ストレージ: ビットレートと時間を掛け、ビットから10進ギガバイトに変換してコピー数を掛けます。
  • フレーム時間: 選択したFPSで1フレームに使えるミリ秒と、フレームごとのデータ量を示します。
  • 品質の目安: コーデック効率を考慮したフレームあたりのピクセル比較です。

# 解像度とFPSがトレードオフを変える仕組み

解像度が上がると1フレームのピクセルが増え、FPSが上がると毎秒のフレーム数が増えます。ビットレートを固定すると1フレームに配分できるデータが減り、圧縮の負荷が高まります。
ライブ配信には余裕を残す
入力した動画ビットレートを回線容量の全てと考えないでください。音声、プロトコル、ネットワーク変動のための余裕を残し、実際の動きに近い映像でテストします。

# 最終設定は配信先の案内で確認する

このツールは特定のサービスに依存しません。YouTubeは解像度とフレームレート別にビットレートの範囲を公開しています。ここで作ったシナリオを最新の配信先ルールで確認してください。

# ストレージ結果が推定値である理由

公称ビットレートだけでは完成ファイルの全バイトを表せません。可変ビットレート、音声、コンテナ情報、キーフレーム、再エンコード、単位系によって最終サイズは変わります。

参考文献